
Saison 4 (Sliders : Les Mondes parallèles)
Synopsis
22 épisodes | Saison produite en 1998-1999 | 1ère diffusion : juin 1998 sur FOX (U.S.A.)
Épisodes

1. Un monde sous tutelle
Trois mois après avoir été séparés de Rembrandt et de Wade, Quinn et Maggie arrivent enfin à retourner sur Earth Prime. Hélas, une mauvaise surprise les attend : leur monde a été envahi par les Kromaggs. Rembrandt et Quinn ont été emprisonnés, quant à Wade, elle aurait été emmenée sur une Terre parallèle afin de subir des expérimentations de croisements entre les Kromaggs et les humains.

2. Un monde de faux prophètes
Quinn, Rembrandt et Maggie arrivent dans un monde où les Etats-Unis sont dirigés par l'Oracle dont la politique est un mélange d'obscurantisme religieux et de conservatisme. Certaines personnes sont choisies pour voyager vers un monde décris comme le paradis, abandonnant leurs possessions terrestres à l'Oracle. Les glisseurs découvrent très vite que le passage vers ce monde est en fait un piège mortel .

3. Un monde de cobayes
Les glisseurs s'évadent d'un monde où Rembrandt allait être offert en sacrifice, pour se faire capturer dans un autre où les Kromaggs règnent en maîtres... Alors qu'ils espèrent trouver un indice pour tenter de retrouver la trace de Wade, on leur confisque le minuteur...

4. Un monde virtuel
Les Sliders arrivent dans un monde où la réalité virtuelle fait partie du quotidien. Maggie, qui a subi un accident suite à une explosion, se retrouve branchée sur un appareil de réalité virtuelle. Cependant, les intentions des personnes qui l'ont recueillie ne sont pas des meilleures, et le secret de la glisse, au travers de son esprit, risque d'être dévoilé et utilisé à des fins douteuses.

5. Un monde surpeuplé
Les Sliders atterrissent dans un monde vide de population, où règne le chaos le plus total. Quinn découvre un journal dans lequel est écrit que la population a quitté ce monde le jour même où il a commencé à glisser. En visitant le sous-sol de la maison des Mallory, les Sliders comprennent que tout l'équipement de glisse a été détruit. Quinn va alors faire la rencontre de son double, qui est à l'origine de cette étrange situation.

6. Un monde fraternel
Quinn finit enfin dans un monde vivant selon les traditions Amish, par retrouver son frère, Colin Mallory. Il semble être très mal vu par les habitants de la communauté, qui le traitent entre autre de nécromancien, alors que lui passe tout son temps à inventer deltaplanes et autres machines...

7. Un monde heureux
Dans un monde où l'utilisation de drogues est rentrée dans les moeurs, Maggie et Colin sont soumis à l'influence d'une drogue qui altère leur jugement. Rembrandt et Quinn doivent trouver un moyen de les sauver et de mettre fin à ces pratiques.

8. Un monde fantomatique
Afin d'échapper à une pluie acide, les Sliders doivent se réfugier dans un hôtel, dont les clients ont, semblent-ils, une fâcheuse tendance à s'enfuir. Alors qu'il est resté seul dans la chambre tandis que les autres sont descendus au bar, Colin a la visite du fantôme d'un petit garçon...

9. Un monde sans issue
Les Sliders arrivent dans un monde où une atmosphère toxique a anéanti toute forme de vie, et ont le malheur de tomber dans un étrange labyrinthe hors duquel il est impossible de glisser. Ils vont alors découvrir sur leur chemin des Kromaggs et d'étranges créatures semi-humaines.
10. Un monde dévasté
Dans un monde envahis par les Kromaggs pour ses ressources naturelles, Rembrandt tombe amoureux du médecin qui peut sauver Quinn, dans un état critique. Cependant, Maggie apprend qu'elle a collaboré avec les Kromaggs .
11. Un monde de répression
Dans le monde où arrivent nos aventuriers, le nazisme s'est étendu à toute le surface du globe. Rembrandt est bientôt capturé par des racistes. Le groupe rencontre également un jeune homme, à qui l'on annonce que la mère serait impure...
12. Un monde inhumain
Les Sliders arrivent dans un monde paradisiaque mais qui se révèle vite être un véritable terrain de chasse à l'homme qui sert d'entraînement aux Kromaggs. Ils y retrouvent une jeune femme, une des seules rescapées de la race humaine qui doit tenter d'échapper aux armes meurtrières des Kromaggs.

13. Un monde télévisé
Le vortex de glisse sépare l'équipe et ils ont seulement deux heures pour se retrouver et glisser. Quinn tente de contacter les autres par l'intermédiaire du show télé le plus populaire : Lipschitz Live. Pendant ce temps, Colin est confondu avec son double et se retrouve fiancé.

14. Un monde de retrouvailles
Les Sliders arrivent dans un monde où une jeune femme, Christina, s'est échappée d'un camp d'élevage Krommagg avec son bébé, moitié humain, moitié Krommags. Christina a connu Wade, qui était elle aussi prisonnière. Ils retrouvent les coordonnées du monde dont Christina est originaire, mais glissent avant de pouvoir découvrir où Wade a été envoyée.

15. Un monde connecté
Le groupe de quatre glisseurs se divise en deux après la glisse : Colin et Maggie se retrouvent dans la rue et Quinn et Rembrandt sont coincés à l'intérieur d'un bâtiment. Un jeune homme tente de s'introduire dans le bâtiment mais trois hommes sont à sa poursuite. Heureusement, Colin et Maggie arrivent à les faire fuir. Il s'agit d'un monde dans lequel les personnes connectées au réseau principal, «les inliners», dirigent la société, et dans lequel les «offliners», au contraire, sont condamnés à vivre dans des ghettos.

16. Un monde robotisé
Les Sliders tombent dans un monde où la technologie a été prohibée. Quinn, Colin et Rembrandt ont malheureusement glissé à leur insu avec le double de Maggie de la Terre précédente ! La vraie Maggie est donc coincée dans l'autre monde, dans lequel l'Union Soviétique est en guerre avec les Etats-Unis. Elle ne tarde pas à comprendre que son double est soupçonnée d'espionnage.

17. Un monde de synthèse
Les Sliders arrivent dans un monde où la population semble totalement vidée de toute conscience. De retour à l'hôtel Chandler, ils font la connaissance du propriétaire, Archibald Chandler, qui fait preuve d'une sollicitude particulière : il assouvit tous leurs désirs, tant qu'ils restent à l'hôtel ! Les Glisseurs comprennent qu'ils sont en réalité à l'extérieur de l'hôtel mais qu'un ordinateur simule tout le décor qui les entoure. Tels des hologrammes prisonniers dans cet environnement virtuel, ils tentent de se sortir des griffes du propriétaire de l'hôtel.

18. Un monde cupide
Les Sliders voyagent - une fois n'est pas coutume - en diligence afin de se rendre dans une ville restée à l'âge du far west. Mais alors qu'ils tentent d'échapper à une attaque, Colin tombe de la diligence. Quinn est inquiet à l'idée de ne pas le retrouver...

19. Un monde de clones
Quinn est pris pour un clone dans un monde où ceux-ci sont élevés afin de permettre les dons d'organes. On veut lui prélever ses yeux. Ses amis viennent pour le délivrer, mais s'aperçoivent peu après qu'ils n'ont libéré qu'un clone...

20. Un monde d'élus
Après avoir sauvé une fillette, qui aurait dû sauter dans un gouffre pour s'offrir en sacrifice, nos glisseurs comprennent qu'ils sont dans un monde où le bien-être qui semble s'emparer d'eux risque de leur ôter l'envie de repartir...

21. Un monde en déroute
A leur arrivée dans un nouveau monde, Rembrandt et Colin s'aperçoivent qu'ils sont séparés de Quinn et Maggie. Lorsque ceux-ci finissent par les rejoindre, Rembrandt et Colin trouvent que ce monde en guerre est également des plus étranges...

22. Un monde d'illusions
Avec un mois avant leur prochaine glisse, les glisseurs se retrouvent coincés dans un monde ennuyeux. Pendant que les autres cherchent du travail, Rembrandt se plonge dans un livre de science-fiction qui partage beaucoup de point commun avec leur vies. Lorsque le groupe rencontre l'auteur, il apparaît qu'il est originaire du monde de Quinn et Colin.