
Saison 2 (Batman - La relève)
Épisodes

1. Rodéo aérien
Les Jokerz volent un avion expérimental de l’armée, ignorant que celui-ci, défectueux, risque d’exploser à tout moment…

2. Séismes
Jackie, une amie de Dana, se sent continuellement observée. Son père biologique, pourtant mort 10 ans plus tôt dans un accident de déchets toxiques, fait alors sa réapparition…

3. Zoologie
La nouvelle mode chez les jeunes consiste à se faire injecter de l’ADN animal afin d’en avoir quelques caractéristiques physiques. Mais les effets secondaires ne s’avèrent toutefois pas négligeables…

4. L'Avatar numérique
Lorsqu’une très puissante intelligence artificielle est réveillée, celle-ci prend possession de tous les appareils électroniques de Gotham. C’est donc sans son costume "high-tech" que Terry devra opérer…

5. Un profil peut en cacher un autre
Maxine, une lycéenne très douée, a mis au point un programme informatique qui pourrait lui permettre de découvrir qui est Batman…

6. Chasse gardée
Le Trappeur, un grand chasseur africain, débarque à Gotham City pour abattre ce qu’il estime être le plus grand fauve : Batman !

7. Chat échaudé
Melanie, alias le Dix, est contrainte par les Jokerz de commettre plusieurs vols. En effet, ceux-ci détiennent en otage sa famille, le Gang du Flush Royal…

8. Une vie de rêve
Un appareil de réalité virtuelle fait fureur auprès des adolescents. Mais, pour en profiter, ceux-ci doivent payer le prix fort et sont alors contraints de voler…

9. L'Armée des rats
Dana est enlevée par un admirateur secret, un jeune homme vivant avec les rats dans les égouts de Gotham…

10. Télépathie
Terry est le seul à voir Tamara, une fillette qui a été enlevée et qui requiert son aide…

11. Revenant
Blade, une amie de Dana, reçoit des messages inquiétants d’un amoureux mystérieux. Les indices mènent à Willie Watt, mais celui-ci, toujours en prison, semble ne pas pouvoir être le responsable…

12. Dialogue de sourds
Stridor est de retour avec deux nouvelles armes : l’une rendant les animaux de Gotham complètement fous, l’autre privant tous les habitants de la faculté de parler…

13. Robotique
Howard, un ami de lycée de Terry, n’a pas de succès auprès des filles. Il s’offre alors illégalement une androïde très sexy… mais aussi trop dévouée…

14. Le Monde à l'envers
Barbara Gordon veut faire arrêter Batman après l’avoir vu provoquer la mort de Stan le Détraqué…

15. Le Survivant
Curare est de retour et est bien décidée à se venger de ses anciens confrères assassins. Le dernier survivant de ceux-ci, pour contraindre Batman à le protéger, cache une bombe dans Gotham et l’actionnera si Curare devait trop s’approcher de lui…

16. Comme des robots
Une maison de redressement pour adolescents "difficiles" fait beaucoup parler d’elle. Terry s’y intéresse de plus près lorsqu’une amie, Chelsea, y est intégrée abusivement…

17. L’Armurier
Pour assurer le train de vie extravagant de sa famille, un fabricant d’armes récemment licencié décide de travailler pour le marché noir…

18. Ça tombe à pic
Pour obtenir des scoops brûlants, un reporter sans scrupule utilise une combinaison le rendant à la fois invisible et intangible. Une invention intéressante, notamment pour découvrir qui se cache derrière le masque de Batman…

19. Bébé-oeuf
Pour un cours d'éducation familiale, Terry est contraint de s'occuper d'un œuf exigeant la même attention qu'un véritable bébé. Combiner cette prenante activité avec celle d'un justicier ne se révèle pas des plus simples...

20. Zeta
Zeta, un puissant robot pouvant prendre n’importe quelle apparence humaine, est poursuivi par l’armée qui veut à tout prix le récupérer. Mais le robot refuse d’être une machine à tuer…

21. Le Caméléon
Batman doit faire équipe avec le Trappeur, son ancien ennemi, pour arrêter le Caméléon, un maître du déguisement qui a dérobé un virus mortel mis au point par l’organisation Kobra…

22. Lune d'avril
En retenant en otage l’épouse du Docteur Peter Corso, un gang d’adolescents a contraint le savant à leur construire des armures surpuissantes…

23. Les Sentinelles du dernier cosmos
Le concepteur d’un jeu de simulation rencontrant un gros succès fait venir chez lui les meilleurs joueurs…

24. Laserman
Après avoir confié dans un centre leur rancœur envers leurs parents ou leurs employeurs, plusieurs personnes voient intervenir dans leur vie un mystérieux "justicier"…

25. Mais où est Terry ?
Charlie Bigelow, un ancien ami de Terry sortant de prison, tente d’entraîner à nouveau McGinnis dans ses combines. Par ailleurs, un accident chimique défigure Charlie et le rend très puissant…

26. Combats de chiens
Un homme, muni d’une combinaison qui le rend intouchable, dérobe des isotopes. La technique utilisée est similaire à celle développée dans une division médicale de Wayne-Powers…