
Super Police Delta (Power Rangers)
Synopsis
Sous le commandement d'Anubus Cruger, une unité de police d'élite, Space Patrol Delta ou S.P.D., a été constituée afin de maintenir la paix. Cinq héros sont réunis pour servir et protéger la galaxie des méfaits de l'Empereur Gruumm, aux commandes d'un vaisseau spatial de combat.
Épisodes

1. Le Nouveau Commencement (1)
La S.P.D (Super Police Delta) est une patrouille du futur qui protège la terre des extraterrestres malfaisants. Trois de ses membres: Sky, Bridge et Sydney rencontrent les voleurs Jack et Z.

2. Le Nouveau Commencement (2)
Jack et Z ont été arrêtés par la SPD. Cruger leur donne le choix; soit devenir un membre de L'unité B et devenir un Ranger ou bien rester en prison. Z décide de devenir un Ranger tandis que Jack préfère rester en prison...

3. Face à face
Alors que les humains et les extraterrestres vivent en parfaite harmonie sur Terre, un groupe venant de l'espace, dirigé par l'infâme Gruumm, menace de détruire la planète. Pour faire face à ce danger, une nouvelle équipe de Power Rangers est formée pour combattre les envahisseurs et protéger la paix.

4. Jalousies
Sky n'arrive pas à accepter le fait qu'il ne soit pas le Ranger rouge, et donc le leader de l'Unité B. Il décide de ne pas participer aux activités du groupe et ne reçoit pas sa nouvelle moto...

5. Une vie de chien
Alors que les humains et les extraterrestres vivent en parfaite harmonie sur Terre, un groupe venant de l'espace, dirigé par l'infâme Gruumm, menace de détruire la planète. Pour faire face à ce danger, une nouvelle équipe de Power Rangers est formée pour combattre les envahisseurs et protéger la paix.

6. Bridge à l'œuvre
Lorsqu'un cambrioleur s'attaque aux banques de la ville, tous les soupçons se portent sur un extraterrestre. Pourtant, Bridge n'y croit pas mais aucun Rangers n'essaie de le comprendre...

7. Sam (1)
Sam, un jeune garçon timide, est ridiculisé par ses camarades lorsqu'il leur montre ses pouvoirs de téléportation. Mora profite de la situation pour que l'enfant utilise ses pouvoirs pour le mal...

8. Sam (2)
Sam a envoyé Jack et Z et le monstre orange quelque part sur une île, il ne réussissent pas à le vaincre et retourne à la recherche de Sam et alors que Z l'ait trouvé elle se fait transformer en poupée...

9. Un faux ami
Le commandant Cruger laisse l'équipe seule pendant deux jours pour se rendre à une importante réunion galactique. C'est le moment qu'a choisi un vieil ami de Sky pour sortir de l'ombre, mais Jack a quelques soupçons sur ses ambitions...

10. Joyeux Anniversaire
L'empereur Gruumm parvient à libérer un ennemi nommé Sinuku. Jack et Syd partent en mission de surveillance, alors que c'est l'anniversaire de la Ranger Rose. Jack ne sait pas ce qu'est un anniversaire car il n'en a jamais fêter...

11. Shadow Ranger (1)
Après un nouveau cauchemar sur son passé, le commandant Cruger décide de faire part de son histoire à Kat et aux Rangers. Pendant ce temps, l'empereur Gruumm met au point un plan pour éliminer Doggie Cruger...

12. Shadow Ranger (2)
Kat a été enlevée par l'ennemi juré de Cruger. Cruger le déteste car il a enlevé et assassiner sa femme, Isinia. Cruger décide alors de partir à la recherche de Kat...

13. Abandon
Le Mal, un puissant cristal provenant des profondeurs des Abysses, s'est réveillé. Gruumm veut s'emparer de son pouvoir pour devenir invincible et ainsi battre les Rangers et détruire la Terre...

14. Sophie (1)
Mora recrute Valko, un alien, pour devenir le commandant en second de Gruumm. Mais avant de pouvoir occuper son poste, Valko va devoir prouver qu'il a le profil idéal, il doit capturer Sophie...

15. Sophie (2)
Sophie s'est fait enlever par Valko. Après que Sophie se soit fait enlever, Bridge comprend que s'est un robot et que Valko l'utilise pour ses projets machiavéliques. Pendant ce temps, Cruger essai de trouver Sophie..

16. Boom le héros
Boom a menti à ses parents en leur disant qu'il était le chef de l'équipe des Rangers, le fabuleux Ranger orange. Ses mensonges vont devenir réalité le temps de leur petite visite à la base...

17. Transformation
Sky ne se sent plus vraiment lui-même lorsqu'un extraterrestre échange son corps avec le sien. Dans le corps du Ranger bleu, le criminel va tenter de contrôler le Megazord afin de détruire toute la planète...

18. Le Samouraï du passé
Les Rangers doivent partir à Kyoto au Japon pour arrêter un ancien guerrier samouraï ramené dans le temps par Gruumm grâce à un vortex interdimensionnel, mais les Rangers sont loin de l'arrêter...

19. Garde à vous !
Le général Fowler Birdie, le supérieur de Cruger, débarque sur Terre et le relève de ses fonctions. C'est un moment très mal choisi, car l'empereur Gruumm décide d'attaquer la Terre lui-même...

20. À chacun sa vérité
Chacun des Rangers a une version différente de leur dernier combat contre un ennemi envoyé par Gruumm, ce qui mène à une totale confusion pour Cruger qui doit trouver ce qui s'est réellement passé...

21. Un message alarmant (1)
Morgana envoie chercher ses plus puissants alliés lorsqu'elle décide de détruire la Terre elle-même. Pendant ce temps, les Rangers reçoivent un message du futur...

22. Un message alarmant (2)
Le mystérieux Ranger Oméga venant du futur, pas inconnu des autres Rangers, vient en aide aux Rangers alors qu'ils se sont fait battre par un ennemi redoutable...

23. Favoritisme
Morgana offre à un magicien une baguette magique en échange de son aide pour la destruction des Rangers. Il décide alors de prendre le contrôle de l'esprit de Syd et de la retourner contre les autres Rangers..

24. Un redoutable adversaire (1)
Les Rangers doivent utiliser une nouvelle arme surpuissante pour affronter un nouveau monstre. De plus, Sky se retrouve face au criminel responsable de la mort de son père...

25. Un redoutable adversaire (2)
Le criminel responsable de la mort du père de Sky s'est échappée, Sky veut à tout prix le retrouver pour venger son père, mais lui et les autres Rangers sont capturés, il ne reste que le Ranger Oméga...

26. Commando (1)
Piggy et ses acolytes volent la technologie de la SPD. Les Rangers partent pour Zentor afin de s'entraîner pour recevoir une nouvelle armure. Ils vont devoir se plier aux ordres d'un sergent et apprendre à travailler en équipe pour pouvoir prétendre aux armes d'une nouvelle technologie...

27. Commando (2)
Les Rangers doivent à tout prix faire équipe pour endurer les épreuves physiques de leur Mentor, mais il se dispute et s'en vont chacun dans sa direction...

28. Des robots à foison
Les Rangers sont complètement dépassés par les évènements lorsque Gruumm et Broodwing envoient robot après robot attaquer la ville pour fatiguer les Rangers et ainsi s'emparer de la Terre...

29. Impact
Broodwing paie le professeur Cerebros pour qu'il modifie la trajectoire d'une météorite afin qu'elle s'écrase sur Newtech City. Pour arrêter le danger qui les menaces Jack et Sky partent détruire la météorite, mais après l'explosion, Jack a disparu.

30. La Catastrophe
Kat reçoit une promotion et accepte de devenir chef des technologies au quartier général de la SPD. Elle se rend vite compte de l'erreur qu'elle a commise et doit trouver un moyen de rentrer sur Terre...

31. La Disparition
Lors d'un combat, Bridge est capturé par le monstre et enfermé dans une pièce où il est sur le point de se faire écraser car les murs se rapprochent. Jack va tout mettre en œuvre pour retrouver et sauver le Ranger Vert...

32. Résurrection du passé
Broodwing est parvenu à récupérer les Dino Cristaux sur Onyx, et téléporte les Dino Rangers du passé dans le futur pour qu'ils l'aident à détruire la Terre mais ils ne veulent pas aider Broodwing...

33. Le Collectionneur de badges
Icthior, l'ancien rival de Cruger à l'Académie, s'allie avec Broodwing et vole les badges des uniformes des Rangers. Pendant ce temps, Gruumm ordonne à Morgana de récupérer le dernier élément de son plan...

34. Insomnie
Alors que les humains et les extraterrestres vivent en parfaite harmonie sur Terre, un groupe venant de l'espace, dirigé par l'infâme Gruumm, menace de détruire la planète. Pour faire face à ce danger, une nouvelle équipe de Power Rangers est formée pour combattre les envahisseurs et protéger la paix.

35. Renaissance
Alors que Jack rencontre une fille qui lui fait remarquer qu'il ne vit pas la vie qu'il souhaiterait, Broodwing quant à lui besoin de batteries pour son plan final de destruction de la Terre. Alors que les Rangers partent en mission, ils retrouvent l'unité A de la SPD.

36. Ultime combat (1)
Doggie est enfermé à l'intérieur du vaisseau de Gruumm, pendant que l'Unité B doit affronter l'Unité A et que Broodwing attaque la Base Delta, mais Kat, Boom et Sam sont prêts à arrêter Broodwing...

37. Ultime combat (2)
L'unité A a été battue, Les Rangers retournent donc à la base pour reprendre le contrôle du Mégazord utilisé par Broodwing pour détruire la ville. Pendant ce temps, Cruger affronte Gruumm...

38. Voyage dans le temps
L'Empereur Gruum traverse un passage temporel afin de remonter le temps et de conquérir la Terre sans être gêné par la Super Police Delta, mais ils rencontrent les Dino Rangers...