
Saison 2 (LEGO City Adventures)
Synopsis
Préparez-vous ! Duke, Harl et une multitude de nouveaux personnages arrivent en ville pour de toutes nouvelles histoires sans fin et hilarantes qui dépassent toute votre imagination. Ça envoie du lourd non ?!
Épisodes

1. Une moustache pour Buster
Buster se lance dans une course poursuite mouvementée à travers la ville pour récupérer sa superbe fausse moustache emportée par le vent.

2. Deux flics en scène
Grizzled et Rooky se lancent dans ue mission d'infiltration pour arrêter un redoutable contrefacteur de gâteaux.

3. Un amour de voiture
Duke reçoit une voiture intelligente dernier cri. Sa voiture et lui apprennent à se connaître pour capturer les bandits au Camion de Glace.

4. L'Eclair d'Argent
Mademoiselle Blumfeld est transformée en super héroïne et accomplit plusieurs exploits, tandis que Duke ne sait pas trop s'il doit l'arrêter ou non…

5. La journée de Harl Hubbs
C'est la Journée de Harl Hubbs et ce dernier se réjouit d'aider tous ceux qui se présentent… mais il n'était pas préparé à l'engouement général !

6. Ann prend le départ
Ann, la maman de Billy, surprend tout le monde en acceptant de faire la course avec le pilote légendaire de la ville : Tread Octane.

7. La fabuleuse aventure de Bob et Clemmons
Nous découvrons comment les pompiers Bob et Clemmons arrivent à se procurer les objets étranges que réclame leur cher Freya lors des urgences.

8. Un cow-boy dans la ville
Un nouveau criminel arrive en ville. Venu tout droit du Far West, il va défier les autorités et la criminelle locales.

9. L'acte de la ville
Fendrich organise un spectacle pour les pompiers et les policiers afin de les distraire et de voler l'acte de la ville. Sinclair veut l'en empêcher !

10. Retour à l'école
Il manque à Freya un crédit pour être diplômée de l'académie des pompiers. Elle est suspendue jusqu'à ce qu'elle ait achevé son cursus.

11. Deux nouveaux maires
Le Maire Fleck est candidat à sa propre réélection contre R.E. Fendrich qui ne reculera devant rien pour prendre le pouvoir et vaincre Sinclair !

12. Duke la Terreur
Quand Duke perd la mémoire dans un accident, Snake Rattler lui fait croire qu'il est son fidèle homme de main.

13. Un cadeau pour le chef
Rooky découvre que c'est l'anniversaire du Chef Wheeler et décide d'en faire un évènement mémorable, malgré les réticences de celui-ci.

14. L'heptagone des Brickmudes
Au cours de la cérémonie de baptême du vaisseau de haute mer de la ville, en l'honneur de Duke, Freya et Harl, le bateau prend soudain la mer.

15. Le Kraken
Le monstre mythique des océans, le Kraken, est aperçu au large et la célèbre aventurière Jessica Sharpe est bien décidée à le capturer !

16. Le trésor de Nosepatch
Rooky et Grizzled montent à bord du Gardien des Océans, en quête d'un trésor perdu.

17. Trémor Mâché
Fendrich et ses hommes apprennent l'existence du trésor caché dans la décharge, mais Harl, Cluster, Shirley et Tred s'unissent pour le protéger.

18. Une course de trop !
Snake et Daisy exploitent l'amour de Tread pour les compétitions afin qu'il leur serve de chauffeur lors d'un casse.

19. L'esprit (diabolique) de Noël
Fendrich tente de gâcher la fête de Noël de Sinclair, mais Duke intervient pour sauver la fête et l'esprit de Noël !

20. Attention au décollage !
Freya emmène Mark et Billy assister à une intervention mais les choses tournent mal et c'est Mark qui va devoir sauver Billy !