
Saison 1 (Shaun le champion)
Épisodes

1. Le relais
Bitzer est surpris de se retrouver vainqueur de la course de relais lorsque son os est utilisé comme bâton.

2. Le lancer du poids
Les cochons tentent de saboter la compétition de lancer du poids, mais les taupes zélées découvrent leur comportement trompeur.

3. La natation synchronisée
Busby Barkley inspire l'équipe des moutons !

4. Le tennis de table
Un match de tennis de table vigoureux envoie Shaun à travers le monde dans ses tentatives de renvoyer la balle à son adversaire.

5. Le plongeon
Un cochon impatient reçoit sa punition lorsque vient son tour de plonger !

6. L'escrime
Un match d'escrime exubérant se termine dans l'embarras lorsque les compétiteurs découvrent qu'ils se sont laissés très exposés.

7. La gymnastique artistique
Shaun découvre qu'utiliser un vrai cheval pour sa présentation de gymnastique peut être une option gagnante.

8. Le tir à l'arc
La compétition s'intensifie et l'imprudence de Shaun et Bitzer amène presque Farmer à découvrir ce qu'ils ont fait.

9. L'haltérophilie
Shaun met tous ses efforts à soulever la barre jusqu'à ce que la terre cède sous ses pieds.

10. La course d'obstacles !
Le public est tellement absorbé par le comptage des moutons alors qu'ils sautent les clôtures qu'il s'endort.

11. Le Beach-Volley
Un supporter bruyant et vantant les mérites de la vuvuzela est finalement réduit au silence après avoir tenté de décourager l'équipe adverse.

12. Le Hockey
Lorsqu'une vieille dame se rend compte que son parapluie est utilisé comme un bâton de hockey, elle saisit l'occasion de marquer le but gagnant.

13. La natation
Après une course boueuse, les spectateurs attendent avec impatience de voir qui sera révélé comme le vainqueur.

14. Le 100m
C'est en progressant lentement mais sûrement qu'on gagne la course ! Shaun et ses concurrents sont épuisés par deux faux départs, mais l'inertie de Shirley lui laisse l'énergie nécessaire pour remporter la victoire.

15. Le BMX
La tentative d'un cochon de saboter la course de BMX est déjouée par une rencontre inattendue dans le poulailler.

16. Les anneaux
Shaun se retrouve dans une situation vraiment compliquée lorsqu'il descend des anneaux.

17. Le lancer du marteau
Le fermier découvre qu'une de ses bottes a disparu ! Il appelle Bitzer pour la récupérer, juste au moment où Shirley effectue son lancer victorieux qui atterrit sur la tête de Bitzer.

18. Le trampoline
Shaun entreprend une présentation énergique et inattendue dans la cour de la ferme alors que son trampoline gonflable se dégonfle.

19. Le judo
Venez pratiquer le judo ! Shaun et son adversaire ne peuvent s'empêcher de faire autre chose lorsque Timmy met la main sur la radio.

20. Le ruban
Shaun termine sa présentation de ruban avec brio, laissant les arbitres scotchés au plafond.

21. Le saut à la perche
Lorsque Shaun utilise ses moutons pour construire un stand de saut à la perche, ils se vengent en utilisant la barre pour le catapulter dans l'espace.