
Saison 1 (Major 2nd)
Synopsis
Daigo Shigeno est le fils du célèbre joueur de Major League Gorô Shigeno. Il rêve de suivre les pas de son père, son modèle. Il rejoint ainsi le club des Mifune Dolphins à l'âge de 11 ans. Mais tout ne se passe aussi bien pour Daigo, qui est loin de rencontrer la même réussite que son père. Si bien qu'il décide d'abandonner le baseball... mais pas longtemps grâce à une rencontre, un certain Hikaru Satô.
Épisodes

1. Le rêve de Daigo
Daigo Shigeno est le fils du célèbre joueur de Major League Gorô Shigeno. Il rêve de suivre les pas de son père, son modèle. Il rejoint ainsi le club des Mifune Dolphins à l'âge de 11 ans. Avec la même réussite que Gorô ?

2. Si je n'étais pas son fils
Les débuts de Daigo chez les Mifune Dolphins ne se passent pas aussi bien qu'il espérait. Découragé, il quitte officieusement l'équipe. Mais des circonstances vont faire qu'il retrouvera malgré lui l'équipe de baseball, avec le nouvel élève arrivé dans son école, Hikaru Satô, le fils de Toshiya Satô, le roi du homerun en Major League.

3. Les deux juniors
Daigo et Hikaru sont rentrés dans le match. Contre toute attente, Hikaru joue pour la première fois de sa vie au baseball. Malgré tout, il montre un certain talent pendant le match, au grand dam de Daigo.

4. Le talent d'aimer le baseball
Hikaru convainc Daigo de reprendre le baseball et de jouer avec lui chez les Mifune Dolphins. Alors qu'ils s'entraînent à se faire des passes, ils sont importunés par la batterie titulaire, le lanceur Urabe et le receveur et quatrième batteur, Andy.

5. Entraînement intensif !
Hikaru propose à Daigo de former une batterie et de devenir son receveur. Cependant, Daigo ne semble pas déterminer à devenir receveur, lui qui se rêvait suivre les traces de son illustre père. Surtout, il ne pense pas avoir les capacités physiques pour être un bon receveur. Il fait part de ses doutes à sa soeur, Izumi.

6. Catchball
Grâce son père, Daigo est entraîné par l'ancien baseballeur professionnel, Toshiya Satô. Hikaru poursuit quant à lui son entraînement de lanceur avec une camarade de classe de Daigo, Mutsuko Sakura, en espérant au fond de lui de pouvoir s'exercer bientôt avec Daigo.

7. Un jour, pour sûr
Daigo déprime depuis qu'il a appris le déménagement surprise de Hikaru et semble de nouveau ne plus pouvoir jouer au baseball. Enfermé dans sa chambre à jouer au jeu vidéo, il reçoit alors la visite de Toshiya Satô.

8. Cours particuliers de Toshiya
À peine inscrite chez les Mifune Dolphins, Mutsuko s'entraîne à la batte au batting center. Elle vient même chez Daigo afin de progresser plus vite. Daigo va jouer son premier match sans Hikaru.

9. Les sentiments de Hikaru
Hikaru s'habitue peu à peu sa nouvelle vie mais ne peut cependant pas oublier Daigo et les Mifune Dolphins. Néanmoins, le jeune garçon essaie de garder le sourire, notamment auprès de sa mère à l'origine de ses malheurs.

10. Le tournoi d'été commence !
Le tournoi préfectoral commence et Daigo se retrouve deuxième batteur de son équipe. Ce qui ne plaît pas à toute l'équipe, notamment à l'as Urabe, qui pense qu'il doit cette place seulement à son père. Daiga parviendra-t-il à faire changer d'avis ses coéquipiers ?

11. Je l'ai fait !
L'entraînement de Daigo avec Toshiya est en train de porter ses fruits. Il parvient notamment à renvoyer une balle du champ extérieur, permettant ainsi à son équipe de ne pas encaisser de points. Toutefois, l'équipe adverse n'a pas abandonné la partie et continue à mettre en difficulté les Mifune Dolphins.

12. La naissance de notre batterie !
À cause d'une grossière erreur de Daigo, les Tanigawa Eagles parviennent à égaliser à 4 partout. Le moral de Daigo est au plus bas alors qu'il doit aller batter. Hikaru arrive alors et lui remonte le moral. Ces mots seront-ils suffisants pour permettre à Daigo de se remettre dans le match ?

13. La mélancolie de Mutsuko
Grâce à l'entrée de Hikaru en tant que lanceur et le replacement de Daigo en tant que receveur, les Mifune Dolphins parviennent à remporter leur premier match du tournoi d'été. Mais avec la blessure de Andy, les chances de passer le prochain tour s'amenuise. C'est alors que Urabe remarque que Mutsuko a un certain talent pour le baseball...

14. L'expérience d'un receveur
Malgré son désir de ne pas prendre la place d'un amoureux du baseball, Sakura est choisie pour jouer le mach contre les Nijigaoka Beetles, l'équipe entraînée par Daisuke Komori, un ancien coéquipier de Gôro. Daigo débute le match en tant que receveur et forme pour la première fois une batterie avec l'as de l'équipe, Urabe.

15. Indice vers la conquête
Le match débute mal pour Daigo puisque son équipe encaisse 2 points dès la première manche. Alors qu'ils sont sur le point d'attaquer, les joueurs des Mifune Dolphins sont surpris par les balles du lanceur adverses, les Eephus dont la vitesse anormalement lente pertube leur timing de frappe. Arriveront-ils malgré tout à rattraper leurs adversaires ?

16. Match à toute puissance
Daigo est remplacé par Andy car il n'arrivait plus à bien réceptionner les balles de Urabe. La batterie titulaire des Mifune Dolphins semble donner un nouvel élan à l'équipe mais les Nijigaoka Beetles restent redoutables et leur as a encore un atout dans sa manche...

17. Je ne veux pas perdre
Grâce à leur victoire contre les Nijigaoka Beetles, les Mifune Dolphins accèdent au huitième de finale du tournoi préfectoral et vont jouer leur deuxième de la journée l'après-midi. Le coach décide de faire un certain nombre de changements. Mutsuko retrouve le banc de touche et Hikaru la poste de lanceur.

18. Les jumeaux Mayumura
Avec une nouvelle victoire à leur actif, les Mifune Dolphins accèdent au quart de finale de la compétition et retrouvent les Tôto Boys, les grands favoris de la compétition. Peu avant le match, Daigo et Mutsuko rencontrent par hasard au batting center les deux stars de l'équipe, les jumeaux Mayumura Michiru et Wataru, enfants du célèbre lanceur de Major League Ken Mayumura.

19. Avant le match décisif
Déçu d'avoir perdu sa place de titulaire, Urabe souhaite quitter les Mifune Dolphins. Cependant, Daigo a un plan pour le convaincre de rester : lui redonner goût au baseball. Daigo parviendra-t-il à ses fins ?

20. Le match contre les Tôto commence !
À la surprise générale, Michiru ne va pas débuter le match mais son remplaçant, Komatsu, semble être tout aussi redoutable que la jumelle Mayumura. Hikaru est choisi comme le lanceur de départ pour le match et se retrouve rapidement en difficulté à cause d'un incident pour le moins insolite.

21. Daigo et Hikaru
Les joueurs de Tôto Boys commencent à frapper les lancers de Hikaru de plus en plus facilement, ce qui désespère le fils de Toshiya. Pour autant, Daigo lui ne baisse pas les bras et croit encore en la victoire des Mifune Dolphins. Parviendra-t-il à remettre son tandem dans son match ?

22. L'as sur le monticule
Emmené par un Daigo toujours aussi précis sur ses amorties de balle, les Mifune Dolphins parviennent à rattraper les Tôto Boys. C'est pourquoi leur entraîneur choisit de mettre son as sur le monticule, Michiru. Ce changement permettra-t-il d'inverser la tendance dans ce quart de finale ?

23. La frappe du destin
La rentrée de Michiru s'avère pour l'instant décisif puisqu'elle n'a pas encore concédé de points. Mieux encore, sa bonne défense semble s'être répercuter sur l'attaque, elle aussi décisive. Pourtant, les choses pourraient rapidement tourner en sa défaveur avec le passage de Hikaru à la batte. Mais Michiru a encore un atout caché qu'elle n'a pas dévoilé...

24. C'est pas vrai... !
Le match entre les Mifune Dolphins et les Tôto Boys s'est terminé de manière désastreuse pour Daigo, entre la défaite et surtout la blessure de Hikaru dont il est en partie à l'origine. Néanmoins, Daigo espère que Hikaru va vite se remettre et décide de se rendre chez lui, en compagnie de Mutsuko pour prendre de ses nouvelles. Malheureusement, Toshiya ne lui en donnera pas de bonnes…

25. Promesse
Gorô est enfin de retour de chez lui, après la fin de la saison de baseball. Il souhaite échanger des balles avec ses enfants. Si Izumi semble contente de le faire, Daigo se montre beaucoup moins enthousiaste. En effet, le jeune garçon s'en veut encore d'avoir blessé Hikaru et semble de nouveau vouloir de plus jouer au baseball. Gorô arrivera-t-il à remonter le moral de son fils ?