
Saison 3 (Zou)
Épisodes

1. Zou et le bateau pirate
Le lendemain d’une tempête, Zou se rend à la plage avec Elzée et ils y trouvent une grande quantité de morceaux de bois. Un bateau se serait-il échoué dans les parages ?...

2. Zou se camoufle
Zou doit rendre un projet scolaire sur le camouflage. Avec l’aide de Papy, il découvre les différentes techniques de camouflage des animaux et des insectes. Lorsqu’Elzée apprend que Zou travaille sur ce sujet, elle demande à sa mère de les aider à réaliser leur propre camouflage...

3. Zou et l’œuf de dinosaure
Zou découvre un oeuf de dinosaure dans le parc. Il le ramène chez lui dans l'espoir qu'il éclose. Mais lorsque Zavier et Zelda viennent rendre visite à la famille de Zou, ils reconnaissent loeuf en question...

4. Zou et la course aquatique
Papy emmène Zou et Elzée à la plage pour faire du canoë. Mais en arrivant ils découvrent qu'ils ne peuvent pas louer de canoë. Ils décident donc d'aller acheter des bouées gonflables chez M. Zoey et finalement ils s'amusent tout aussi bien avec leurs bouées...

5. Commandant Zou
Poc trouve quelque chose d'intéressant dans un arbre du parc. Papy aide Zou à fabriquer un périscope pour qu’il puisse voir en hauteur. Une fois le périscope terminé, le petit zèbre se demande s'il peut construire un sous-marin entier...

6. Les perles de Zou
Zou apprend à tisser en cours d’art. Zena suggère aux enfants d'utiliser des perles pour embellir leur tableau. Zak n'en a pas et Zou lui donne les siennes. Zou n'a donc plus de perles pour son projet, mais Papy lui suggère d'utiliser d'autres objets qu'il aime et c'est une réussite...

7. Le record de Zou
Lorsque Zou tombe sur un "Livre des records zèbres", il décide de battre lui-même un record. Mais tous ses efforts restent malheureusement vains...

8. Zou apprend à nager
Zinnia et ses parents se rendent à la plage pour s'amuser. Ils invitent Zou à les rejoindre, mais le petit zèbre ne semble pas très emballé par l'idée. Papy découvre que Zou ne veut pas aller à la plage parce qu’il ne sait pas nager...

9. Le musée de Zou
Zou découvre un morceau de corail d'une espèce rare sur la plage et se dit qu'il devrait ouvrir un musée...

10. Zou l'encadreur
Zou et Papy découvrent de vieux cadres à photos en rangeant l'appartement de Nanou et s'apprêtent à les jeter. Ils se ravisent au dernier moment et décident plutôt de les rénover...

11. Zou et la page manquante
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12. Zou et le pantin de Papy
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13. Zou fait un carton
Maman reçoit la livraison de sa nouvelle machine à laver et ne peut pas jouer avec Zou. Le parc est fermé, le gymnase aussi et les amis de Zou sont pris par d'autres activités...

14. Zou et la pie affamée
Zou et ses amis sont à la plage ou ils suivent leur cours d'art. Zou n'est pas très inspiré et il est harcelé par une pie affamée, qui l'empêche de se concentrer...

15. Le chef d'œuvre de Zou
Oncle Zavier a monté une exposition à la Zébroutique. Pendant ce temps, Zou réalise une peinture qui impressionne grandement Zena. Lorsque Zavier la voit, il la qualifie de chef-d'oeuvre...

16. Zou et l'admirateur secret
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17. Zou déblaie la neige
Zavier et Zelda partent en vacances à la montagne avec Zinnia. Mais le matin de leur départ, ils se retrouvent bloqués par la neige. Zou et Papy décident de les aider à l'aide de leur chasse-neige fait maison...

18. Zou le décorateur de jardin
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19. Zou le scientifique
Zou doit rendre un projet pour l'école. Il décide d'étudier les bâillements. Malheureusement, personne ne semble assez fatigué pour bâiller...

20. Zou l'épicier
Zoey et Zak ne sont pas partis en vacances ensemble depuis très longtemps. Zou propose de surveiller le magasin en leur absence. Tout se passe très bien jusqu'à ce que le téléphone de Papy, disparaisse...

21. Zou et l'album souvenir de Nanou
Zou pense que ce serait une bonne idée de confectionner un cahier de souvenirs pour son arrière-grand-mère ; un album qui rassemblerait des photos de sa jeunesse. Malheureusement, Zou ne trouve pas de cahier adapté à son projet...

22. Zou le sauveteur
Zou observe Zowie sur la plage. Il aimerait devenir sauveteur lui aussi. Mais dans les faits, ce n'est pas une expérience aussi intéressante qu'il l'imaginait...

23. Zou et la roue des questions
L'émission de télévision préférée de Nanou, "La roue des questions ", a été remplacée par un programme moins intéressant. Zou décide de consoler son arrière-grand-mère en recréant l'émission rien que pour elle dans le salon...

24. Zou et la maison hantée
Lorsque Zou et Zak entendent de drôles de bruits dans la maison, ils sont convaincus qu'elle est hantée...

25. Zou et le vent
Pour l'école, Zou doit réaliser un projet sur le thème du vent. Il n'est pas très inspiré. Finalement, il construit un ventilateur à pédales qui réjouit toute sa famille par cette journée de canicule...

26. Zou et la médaille de Papy
Papy se rend à une réunion avec d'anciens compagnons de l'armée. Mais sur la route il perd sa précieuse médaille...

27. Zou et le piano
Une fête doit se tenir au gymnase, mais le système de sonorisation tombe en panne le matin même. La soirée risque d'être annulée. Zou se souvient alors du piano de Nanou. Non sans difficulté, le piano est installé dans le gymnase et la soirée est sauvée...

28. Zou le professeur de sport
Zou et Zak sont invités à disputer un match de volley-ball contre Zinnia et Elzée. Ils ont besoin de s'entraîner, mais la famille de Zou ne cesse de leur demander de l'aide pour d'autres choses...

29. Zou et le cadeau de maman
Maman a égaré le beau miroir que Zou lui avait offert. Impossible de remettre la main dessus ! Heureusement, Zou a une idée : il emprunte le détecteur de métaux de son oncle Zavier...

30. Zou et le maillot porte-bonheur
Zou et ses amis doivent jouer un match de football important au gymnase le lendemain. Malheureusement, pour une raison ou pour une autre, son équipement se retrouve coincé dans le gymnase. Impossible pour Zou de gagner ce match sans son maillot fétiche : le numéro 7...

31. Zou nettoie la ville
Zou est ses amis participent à la compétition de la "Ville la plus propre de l'année" et font de leur mieux pour débarrasser leur ville de ses déchets. Ils tombent alors sur l'emballage d'une barre de céréales sur laquelle figure une mention indiquant que le détenteur de cette barre de céréales a gagné un superbe prix...

32. Zou efface ses traces
Zou joue dans la neige avec Papy, Elzée et Zena. Le but de leur jeu est de suivre une piste d'empreintes de bottes dans la neige. Mais on dirait que la piste de Zou est trop discrète...

33. Zou et le match de Zèbreville
C'est l'anniversaire de Zak et son père l'emmène voir un match de basketball au gymnase. Malheureusement, les deux équipes ont attrapé la grippe et le match est annulé...

34. Zou et la compétition de gymnastique
Une fête doit se tenir au gymnase, mais le système de sonorisation tombe en panne le matin même. La soirée risque d'être annulée. Zou se souvient alors du piano de Nanou. Non sans difficulté, le piano est installé dans le gymnase et la soirée est sauvée...

35. Zou l'entraîneur particulier
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36. Zou et le parcours à vélo
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37. Zou et la fougère
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38. Zou et le gros tas de neige
Il a neigé et en se rendant au magasin de M. Zoey, Zou a l'impression d'entendre de drôles de bruits. C'est Zigmund et Zoroastre qui se sont retrouvés bloqués par la neige dans la boutique d'oncle Zavier...

39. Zou et la mascotte
Zou et ses amis doivent disputer un match de basket important. Pour être qualifiée, chaque équipe doit avoir une mascotte. Mais suite à plusieurs mésaventures, la mascotte de Zou est inutilisable...

40. Zou à la rescousse
Une course d'orientation est organisée dans le parc. Zou et Papy se sont inscrits et se retrouvent à devoir aider Zinnia et son père, qui n'a aucun sens de l'orientation...

41. Zou et la journée idéale
Zou a rédigé un texte sur le sujet "Ma journée idéale". Il essaie en vain de reproduire en vrai cette journée et réalise que malgré ses échecs il vient de passer une journée encore meilleure, grâce à sa famille...

42. Zou et le cours de danse
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43. Zou au gymnase
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44. Zou le funambule
Les jeunes zèbres doivent choisir une activité sportive. Zou veut essayer la slackline, mais il a besoin que trois autres personnes s'inscrivent. Zinnia n'a pas très envie...

45. Zou et le cadeau d'anniversaire de tante Zelda
Zinnia veut offrir un cadeau à sa mère et avec l'aide de Zou (et d'un peu de malice) elle réussit à trouver le cadeau idéal...

46. Zou et l'oiseau voyageur
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47. Zou et le bon vieux temps
Nanou est nostalgique de son époque : avant, le stress n'existait pas, les gens étaient plus polis et on avait plus de temps pour faire les choses...

48. Zou et la tortue
Zou doit rendre une rédaction sur la nature en automne, mais il ne sait pas quel sujet choisir. Il croise alors madame Zolli qui cherche la tortue de son neveu...

49. Double Zou
Zigmund et Zoroastre créent une statue de cire à l'image de Zou et demandent s'ils peuvent l'exposer dans la vitrine de Zavier...

50. Zou le meilleur vendeur
Noël approche et oncle Zavier et tante Zelda se désespèrent : ils n'arrivent pas à écouler leur collection saisonnière...

51. Le costume de Zou
Lorsque Zinnia invite tout le monde à une fête costumée, Zou ne sait pas trop en quoi il va se déguiser. Il finit par avoir une idée et fabrique un costume de dinosaure...

52. Zou et le retour du piano
Le lendemain de la soirée, il faut remonter le piano de Nanou dans son appartement. Une fois le piano réinstallé dans son salon, Nanou remarque que certaines touches ne fonctionnent plus correctement...