
Saison 6 (Blaze et les Monster Machines)
Épisodes

1. Semi-remorque à la rescousse !
Lorsqu'il faut livrer trois cargaisons dans Moteur City, il n'y a qu'un seul véhicule qui puisse tout transporter : le semi-remorque. Mais Blaze sera-t-il capable de les livrer à temps ?

2. Derby Dino
Blaze fait équipe avec son ami préhistorique, Zeg, pour participer au Derby Dino ! Mais est-ce que le duo parviendra à surmonter les obstacles pour devenir les champions du Derby Dino ?

3. L'incroyable Chacrobate
Quand une cascade tourne mal, Darington perd le contrôle et s'envole sur un gros ballon. Blaze, AJ et la coéquipière de Darington, Chacrobate , doivent à tout prix le sauver.

4. Sire Blaze et la licorne
Sire Blaze et Sire AJ sont de retour et s'embarquent dans une quête épique pour libérer une licorne magique, prisonnière d'une bulle maléfique.

5. Le badge de course de Sparkle
Lors de cette aventure familiale, pleine d'action et de rebondissements, Blaze fait équipe avec sa petite soeur, Sparkle, pour rejoindre le Monster Dôme à temps pour la Grande course.

6. La course de la Montagne Céleste
Sur la ligne de départ pour la course de la Montage Céleste, Crusher joue un mauvais tour à Blaze qui l'empêche presque d'y participer. S'il veut gagner, Blaze aura besoin de " pneus fabuleux ".

7. Au secours du chiot
Transformés en véhicules de travaux pour le grand concours de construction, puis éjectés par Crusher, Blaze et ses amis unissent leurs compétences pour rejoindre la compétition avant la fin.

8. Les jeux de la médaille d'or
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9. Au feu, les pompiers !
L'alarme indique trois incendies en ville. Pour les éteindre, Blaze va se transformer en plusieurs véhicules de pompiers tous plus fantastiques les uns que les autres.

10. Le concours de construction
Transformés en véhicules de travaux pour le grand concours de construction, puis éjectés par Crusher, Blaze et ses amis unissent leurs compétences pour rejoindre la compétition avant la fin.

11. L'anniversaire de Starla
L'anniversaire de Starla au Far West est compromis par un train en roue libre qui emporte le gâteau loin de la fête. Arrivera-t-elle à le rattraper à temps, avec l'aide de Blaze et AJ ?

12. La course du paquet-cadeau doré
Blaze et ses amis font la course du cadeau doré. Mais pour gagner, ils vont devoir faire face à l'arsenal de tricheries mis en œuvre par Crusher.

13. Le trésor du tigre
Alors qu'ils sont à la recherche du mythique trésor du tigre, les qualités d'aventuriers de Blaze, AJ et Stripes sont mises à rude épreuve.

14. Les boing-boings
Blaze et les Monster Machines : Les boing-boings Oh non, les Boing-boing se sont perdus dans Moteur City ! Blaze et AJ doivent les ramener sains et saufs dans leur belle forêt-lastique.

15. La fête de la neige.
Blaze et AJ aident un camion appelé Flocon à arriver à temps à la fête de la neige.

16. Autoneige Blaze, à la rescousse !
Blaze et les Monster Machines : Autoneige Blaze, à la rescousse ! Lorsqu'un incident de ski envoie Crusher et Pickle se coincer en haut d'un télésiège, Blaze et AJ se lancent dans une mission de sauvetage alpin pour leur venir en aide.

17. Agent spécial Blaze
Un méchant a volé toutes les brosses à dents de Moteur City. Blaze doit les récupérer, et pour cela, il devient l'agent spécial Blaze !

18. La plus rapide de tous
Une reine qui veut être la plus rapide utilise la magie pour rendre les amis de Blaze très lents, alors AJ et lui vont devoir trouver le remède avant elle.

19. Megabot
Blaze et AJ aident leur nouvel ami Megabot, un petit robot aux capacités extraordinaires, dans sa quête pour atteindre Axle City, afin qu'il puisse assister à la grande "parade des robots" qui s'y déroule.

20. Le trésor de la clef brisée
Blaze et les Monster Machines : Le trésor de la clef brisée Dans leur première comédie musicale, Blaze, AJ, Crusher et Pickle partent à la recherche de la clef brisée qui ouvrira le coffre du trésor secret.

21. Le sauveteur en mer
Blaze et les Monster Machines : Blaze le sauveteur en mer Blaze et AJ veulent devenir sauveteurs en mer, mais pour cela, ils vont devoir réussir quatre sauvetages périlleux et seuls les plus courageux peuvent y arriver.

22. Histoires au coin du feu
Feu de camp sous les étoiles. Blaze et tous ses amis sont réunis autour du feu pour raconter des histoires formidables. Et celui qui racontera la meilleure gagnera la dernière petite guimauve !

23. Super Roues
Les super pouvoirs de Blaze le transforment en... SUPER BLAZE ! Et juste à temps, parce que des robots de l'espace atterrissent à Moteur City pour mettre un énorme bazar.