
Saison 1 (Maya l'abeille)
Épisodes

1. La naissance de Maya
Peu après sa naissance, Maya découvre l'organisation de la ruche et la liberté qu'offre la prairie...

2. L'envol
Maya sort pour la première fois de la ruche en pleine nuit. Elle parvient à échapper à une grenouille et à une chouette. L'abeille prend ensuite la décision de rester dans la prairie...

3. Les messagers de la reine
Le messager officiel de la reine est absent. Mademoiselle Cassandre organise un concours afin de désigner son remplaçant. Une course effrénée à travers la prairie s'engage entre Maya, Willy, Lara, Max et Shelby...

4. Un cricri dans la nuit
Un grillon empêche toute la prairie de dormir. Maya et Willy partent à sa recherche. Cricri, le grillon, essaye d'inviter Lila la grillonne à l'accompagner au bal mais envoie le mauvais message !

5. La bouteille de Willy
Maya et Willy découvrent une bouteille de soda abandonnée. Alors que Willy entre dedans pour déguster le délicieux liquide sucré, la bouteille se met à rouler, entrainant la boule de Ben.

6. A la conquête de la boule
La boule de Ben est volée par une maman mouche qui veut pondre ses œufs dedans. Maya et Willy décident d'aider Ben à fabriquer une boule seulement pour la mouche.

7. Le juge Ciredabeille
Le Juge Ciredabeille est venu inspecter la ruche et son fonctionnement. Découvrant que Maya vit en dehors de celle-ci, il considère son mode de vie comme une mauvaise influence et décide donc de la bannir.

8. Crac !
En jouant, Maya et Willy fêlent la coquille de Shelby: il faut trouver une solution avant que la craquelure ne s'agrandisse et ne s'aggrave.

9. Poudre d'aile
Maya mouille les ailes de Béatrice par accident, ce qui empêche celle-ci de voler. Le grand bal des papillons approchant, Maya cherche une solution pour réparer son erreur...

10. A l'aide Maya
Voulant faire goûter les fruits sur l'arbre de Max, Maya et Willy le transportent dans les sommets. Mais Max se fait enlever par une mésange.

11. Épisode 11
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12. Sortie royale
La reine prend un moment pour elle et s'échappe dans la prairie. Elle y retrouve Maya qui est ravie de l'initier à son univers. Mais, sans reine, la ruche se dérègle...

13. Le grand Slim
Maya et ses amis découvrent une énorme trace de bave et les champignons de Shelby ont disparu. Barry en est sûr : il y a un monstre dans la prairie ! Maya décide d'enquêter et finit par remonter la trace.

14. Gare à l'ours
Willy a vu un ours. Maya alerte la reine qui fait évacuer toute la ruche. Quand Maya et Willy se rendent compte qu'il s'agit d'une peluche, ils ont peur d'avouer leur méprise à la reine...

15. Apparences trompeuses
Maya et Willy sympathisent avec une chenille du nom de Momo. Quand celle-ci se transforme en sphinx tête-de-mort et attaque la ruche pour engloutir le miel, Maya va devoir convaincre cette dernière de quitter la ruche pour se nourrir autrement.

16. Belles de nuit
Maya et Willy cherchent une belle-de-nuit, une fleur très rare qui ne s'ouvre qu'à la nuit tombée. Mais ils se perdent dans la forêt. Grâce à une luciole, ils retrouvent leur chemin...

17. Philibert
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18. Choruche line
Maya n'arrive pas à apprendre la danse des abeilles qui sert à s'orienter. Flip va l'aider et grâce à son enseignement, Maya va pouvoir indiquer à la chef des butineuses un champs de fleurs qui permettra de nourrir la nouvelle couvée de larves.

19. Willy déménage
Le juge Ciredabeille a décidé que la ruche était trop petite : certaines d'entre elles vont devoir s'installer dans une nouvelle ruche. Maya réalise que Willy fait partie des abeilles sélectionnées.

20. La horde sauvage
Les cousins de Flip arrivent dans la prairie : bizarrement, lorsqu'ils sont en groupe, ils changent de couleur et de comportement ! Lorsque Flip change lui aussi, Maya réalise qu'elle risque de perdre son ami et va tout faire pour le récupérer.

21. Poux poux pidou
Maya et Willy ont attrapé des varroas, sorte de poux des abeilles. La ruche est contaminée. Ils décident de demander conseil aux abeilles sauvages de la forêt pour savoir comment s'en débarrasser.

22. Permis de voler
Le juge Ciredabeille passe à la ruche. Il est témoin d'un carambolage provoqué par Maya et instaure un permis de voler. Les abeilles, désormais clouées au sol, ne peuvent plus travailler correctement...

23. Le voyage de Madame Piqueprune
Maya veut aider Mme Rosie Pique-prune, un vieux coléoptère dont l'abri a été détruit par la tempête, à rejoindre son frère qui vit dans un saule centenaire de l'autre côté de l'étang.

24. Personne n'en pince pour Dino
Maya rencontre un gentil perce-oreille qui coupe et sculpte tout ce qui lui tombe sous les pinces. En artiste incompris, il est un peu rejeté par les autres (et il ne cesse d'embêter Tekla !).

25. Mère courage
Maya joue avec des petits gendarmes. Elle réalise qu'ils sont seuls et part à la recherche de leur mère. Celle-ci est dépassée... Si elle ne nourrit pas ses petits, ils partent pour trouver une autre mère !

26. Le gâteau de la Reine
Sans le savoir, Willy mange le gâteau destiné à la Reine. Ensemble avec Maya, ils vont essayer de reconstituer la recette avant que la ruche ne s'en aperçoive.