
Saison 2 (Z Nation)
Épisodes

1. Le Murphy
Peu après le lancement des armes nucléaires, le groupe se sépare pour échapper à la déflagration, et Citizen Z met une prime sur la tête de Murphy pour avoir son sang.

2. La lumière blanche
La récompense sur la tête de Murphy par Citizen Z fait des émules. L'équipe est à nouveau réunie, mais doit maintenant affronter les zombies et les chasseurs de primes.

3. La route zombie
Après avoir rejoint un groupe de survivants à un accident nucléaire, l'équipe est attaquée par une nouvelle lignée de zombies ultrarapides.

4. Lot 47
Murphy et Cassandra trouvent une serre qui abrite ce qui pourrait être un remède naturel contre le virus des zombies. Mais l'endroit est gardé par d'imposants hybrides.

5. Le bébé zombie
Un individu resurgit du passé avec une surprise de taille pour Murphy, tandis que l'équipe est confrontée à une nouvelle menace mortelle dans une ferme mennonite.

6. Le bébé zombie à son papa
Murphy est enchanté par son bébé, mais l'équipe craint que celui-ci ne cache quelque chose. Vasquez s'éclipse en douce pour participer à une réunion secrète.

7. Sur le Mississippi
Alors que l'équipe est divisée à cause d'un accident, 10K se retrouve avec deux personnages louches qui mettent sa vie en danger.

8. Le collectionneur
Pendant que les autres sont désespérément à sa recherche, Murphy tombe dans le piège d'un amateur de zombies trop zélé et s'engage avec lui dans une guerre de ruse.

9. RoZwell
Des lumières étranges et une femme mystérieuse entraînent l'équipe dans une aventure sur une base aérienne abandonnée, à la recherche de zombies extraterrestres.

10. Nous étions loin du Grand Canyon
Des zombies conduisent l'équipe sur une terre amérindienne sacrée où elle découvre une tribu divisée en deux groupes qui utilisent différentes stratégies pour survivre.

11. L'entreprise bat en retraite
Réfugiée dans un hôtel géré par des cols blancs survivants, l'équipe se retrouve impliquée dans de la politique d'entreprise, jusqu'à ce que des coups de feu surviennent.

12. Fête avec les zéros
La reine des Zéros envoie une invitation à l'équipe, tandis que le Dr Kurian s'apprête à tester son nouveau vaccin et que Vasquez croit son heure venue.

13. Adieux, garçons
Le chaos éclate lorsque le vaccin du Dr Kurian produit des effets inattendus. Murphy utilise ses pouvoirs de manipulation pour transformer la chaîne de commandement.

14. Jour un
Alors qu'ils franchissent enfin la frontière californienne, les membres de l'équipe repensent à tout le chemin qu'ils ont parcouru depuis le début de l'apocalypse zombie.

15. Toutes les bonnes choses ont une fin
Alors qu'elle traverse les rues abandonnées de Los Angeles, l'équipe tombe sur un laboratoire mobile du CDC, mais les Zéros la suivent de très près.