
Saison 3 (LEGO : Les légendes de Chima)
Épisodes
1. Rêves de feu
Après les batailles dans le Royaume oublié, tout va bien dans Chima. Mais Eris fait des rêves inquiétants sur du feu... Qu'est-ce que ces rêves signifient ? Dans une grotte sombre et profonde, d'anciennes tribus de féroces chasseurs se réveillent après des milliers d'années de sommeil sans rêve.
2. L'attaque du clan des glaces
Dirigée par Sir Fangar, les chasseurs avancent et propagent la glace à travers Chima. Lors d'une bataille dans les marais des Crocos, les tribus animales se battent mais apprennent que leurs armes sont impuissantes contre ce nouvel ennemi.
3. L'appel de Cavora
Chima est envahi par les chasseurs qui gèlent tout sur leur passage. Eris convainc Cragger et Laval que la solution pour arrêter les chasseurs se trouve au sommet du mont Cavora. Après une montée audacieuse, ils arrivent à la montagne mystique.
4. L'épreuve du feu
Les chasseurs continuent leurs attaques incessantes sur Chima. Fluminox offre le CHI de feu à Eris. Mais il refuse pour Laval et Cragger qui accompagnent l'Aigle. Tormak propose au roi des Phénix de leur faire passer l'épreuve du feu pour prouver qu'ils en sont dignes.
5. Le Croissant
Le Chi de Feu est insuffisant pour toutes les tribus. Il faut pourtant défendre le 'Croissant', cette colline en apparence sans intérêt qui recèle ...
6. Tout feu tout flamme
Le Roi Fluminox aimerait que les Héros prennent son fils sous leur coupe, le temps pour lui d'apprendre les nobles valeurs que sont le courage et l'honneur.
7. Le joyau de la collection
Les Héros ont découvert que les Chasseurs se déplaçaient grâce à un réseau de tunnels souterrains. Ils doivent les contrer au plus vite car ...
8. L'effet «boule de neige»
Alors que les Chasseurs s'apprêtent à écraser les Héros sur tous les fronts, une aide inattendue surgit en la personne de Tormak, le dernier de ça race.
9. Le métier du roi
Les combats se poursuivent, et Sir Fangar décide de lancer une nouvelle attaque pour capturer l'enfant Phoenix. Laval est déchiré entre ses tâches...
10. Une pente très très glissante
Laval et ses amis décident de faire tomber le glacier des chasseurs dans un ravin camouflé par les castors, et de profiter de l'effet de surprise.
11. La relique
Sir Fangar veut s'emparer de la Relique qui permettra de retrouver les Baudriers de l'Aile de Feu et stopper la Grande Illumination.
12. Plus dure sera la chute
Pour apaiser la peine de son père, trahi par Tormak, Flinx décide de partir seul affronter les Chasseurs. Mais ces derniers vont lui tendre un piège.
13. Une étincelle d'espoir
Lavertus raconte aux Héros comment il est arrivé dans cette grotte. Mais le danger guette et il faut en sortir au plus vite.
14. Les ailes de feu
Laval et ses amis se lancent à la recherche des Ailes de Feu, seules capables de sauver le royaume. Mais Fangar décide de libérer de redoutables ennemis.
15. Le coeur de Cavora
Laval et ses amis découvrent la dernière paire d'ailes ! L'illumination va pouvoir avoir lieu.