
Le chant des rêves : Le Masque de l'imposture (Le chant des rêves)
Synopsis
L'histoire commence lorsque un homme seul, se réveille au beau milieu d'une plaine en ayant perdu la mémoire. En regardant autour de lui, il aperçoit un énorme monstre se ruer dans sa direction. Ayant perdu tout espoir de survie, ce dernier s'abandonne à son sort. C'est là qu'une jolie jeune fille aux oreilles d'animal avec une queue, nommée Kuon, lui sauve la vie. Après l'avoir recueilli, cette dernière va l'aider à retrouver sa mémoire.
Épisodes

1. Fléau
Un jeune homme, amnésique, se retrouve dans un monde étranger où vivent des gens avec des oreilles et des queues d'animaux. Mais, étant donné que ce monde a des monstres et n'est pas une société moderne, il se retrouve dépendant de son tuteur supposé pour survivre.

2. L'Homme vertueux
Le village est attaqué par des monstres appelés gigiri, de petits insectes aux vilaines griffes. Haku et Kuon partent avec un groupe de mercenaires pour les aider à les éliminer.

3. La route vers la capitale
Haku et Kuon se rendent dans la capitale, mais leur voyage est interrompu par une attaque de bandits.

4. La capitale impériale
Arrivés à la capitale, Haku et sa bande cherchent du travail... mais pas avant de faire la fête. C'est alors qu'une fille nommée Nekone apparaît devant eux, et elle est en fait la petite sœur d'Ukon.

5. La pirate
Les journées chargées de Haku à travailler dur le matin et l'après-midi et à étudier le soir épuisent son esprit. Cependant, son travail acharné porte ses fruits lorsqu'il a enfin des vacances. Avec sa liberté et un peu d'argent, il part pour la capitale.

6. Le maître de l'auberge
L'auberge où Haku séjourne, le Hakuroukaku, est connue pour sa belle propriétaire. Elle lui envoie une lettre et l'invite à un banquet.

7. La jeune princesse
L'empereur de Yamato tient à une loyauté absolue de ses sujets. Et sa fille, Anju, a son anniversaire qui approche.

8. Histoires de détectives
Un navire à passagers solitaire a mis les voiles dans le brouillard nocturne. Il s'avère être une plaque tournante pour le jeu illégal.

9. Messagers d'une terre où dorment les dieux
Un messager arrive à Yamato, affirmant qu'il vient d'une terre au-delà de la mer orientale.

10. Amoureuse
Anju est amoureuse d'Oshatoru, le général royal. Mais parce qu'elle est la princesse impériale, elle ne peut pas tomber amoureuse comme le font les gens ordinaires. Kuon et les autres font de leur mieux pour l'aider.

11. La princesse joue avec le feu
La princesse a décidé de faire semblant d'être kidnappée, dans l'espoir qu'Oshatoru vienne la sauver. Elle fait appel à l'aide de Nosuri et Haku est obligé de l'aider aussi. Mais Nosuri n'a aucune idée de qui elle est vraiment, et quand Oshutoru arrive, Haku est obligé de lui faire face seul... !

12. Les Kamunagi des chaînes
Pour ses services dans le sauvetage de la princesse, Haku est invité au palais pour une audience avec l'empereur.

13. Les huit Généraux
Yamato est menacé par une invasion barbare venue du nord, mais la ville ne semble pas du tout inquiète. Les huit généraux du pilier montent une contre-attaque.

14. Le maître de la lame
Les forces d'invasion prennent en otage les citoyens de Yamato et les utilisent comme troupes de première ligne contre les généraux du Huit Pilier. Rurutie et Haku partent en mission dangereuse derrière les lignes ennemies pour libérer les proches des otages.

15. Masque
L'ancien pouvoir des masques s'abat sur les armées d'invasion Usuurussha. Les armées sont déchirées par le pouvoir des généraux des huit piliers, mais le coût pour les propres citoyens de Yamato est-il trop élevé ?

16. Banquet
Après son retour de la guerre, Haku est profondément déprimé. Les filles lui offrent toutes des cadeaux pour lui remonter le moral, mais ça n'aide pas.

17. Dernières Lueurs
La vérité sur le passé de Haku est révélée. Quel est son lien avec l'empereur et les masques mystérieux et puissants ?

18. Invasion
L'Empereur a déclaré la guerre à Tousukuru et Haku est appelé à se joindre au combat. Kuon sera-t-elle prête à se battre contre sa patrie ?

19. En flammes
La guerre contre Tousukuru va mal, et Haku est envoyé avec des renforts. Munechika se tourne vers lui pour élaborer un plan pour sortir de l'impasse.

20. Guerrier
Haku propose un plan brillant pour attaquer la forteresse où sont stockées les provisions de Tousukuru. Mais il est découvert par un général aussi puissant que tout son groupe réuni !

21. Mort
L'Empereur est mort, et maintenant sa fille doit prendre sa place. Mais les généraux des huit piliers ont d'autres idées. Elle est empoisonnée et Oshutoru est blâmé pour le meurtre. Haku pourra-t-il arriver à temps ?

22. Sauvetage
L'empereur est mort et Anju a été empoisonné. Oshutoru prend le blâme pour le crime. Haku monte un plan audacieux pour le sauver.

23. Fuite
La chasse est lancée alors que Haku tente de faire passer Oshutoru et Anju de la capitale. Mais sera-t-il capable de fuir la puissance combinée des huit généraux du pilier ?

24. Ce qui fait un souverain
La course est lancée pour échapper à la capitale alors que le reste des généraux des huit piliers cherchent la mort d'Oshutoru. Burai coince Haku et ses amis, et la seule façon de survivre est pour un Oshutoru blessé d'utiliser le pouvoir de son masque maudit.

25. Qui porte sa volonté
La princesse et le reste du groupe ont réussi à fuir à Enna-Kamui pour se préparer à la guerre civile à venir. Oshutoru et Nekone arrivent plus tard, porteurs de mauvaises nouvelles : Haku est mort.