
Saison 4 (Shaun le mouton)
Épisodes

1. Cônes de glace
Le troupeau entend le bruit envoûtant d'un camion de glaces qui approche et élabore rapidement un plan pour le détourner vers leur champ. Pendant que le chauffeur cherche de l'aide, le troupeau s'amuse avec une réserve inépuisable de glaces. Mais parviendront-ils à brouiller les pistes avant d'être découverts ?

2. Le besoin urgent d'un extra-terrestre
Lorsque l'Alien, le vieil ami de Shaun, passe faire une pause pipi bien méritée, Shaun est ravi de le laisser utiliser les toilettes de la ferme. Pendant qu'il vaque à ses occupations, il lui laisse la responsabilité de son nouveau gadget intrigant.

3. Joyeux anniversaire Timmy
C'est l'anniversaire de Timmy et le troupeau lui a organisé une fête. Au début, il est ravi de toute cette attention. Mais lorsque le troupeau est distrait et qu'il se retrouve sans personne avec qui jouer, il décide de s'amuser tout seul.

4. Le génie
Shaun rêve d'une vie à cent à l'heure. Lorsque Shirley tombe sur quelque chose qui pourrait exaucer son vœu, il n'en croit pas ses yeux. Le seul obstacle qui se dresse sur sa route est le reste du troupeau.

5. TV en 3D
Le fermier est ravi de son nouvel achat. Il demande à Bitzer d'installer son nouveau téléviseur pendant qu'il se prépare à regarder la vie en 3D. À sa grande surprise, c'est plus 3D qu'il n'aurait jamais pu l'imaginer.

6. Le fermier puant
L'hygiène personnelle du fermier laisse à désirer. Shaun, Bitzer et le troupeau décident d'agir en s'occupant de lui offrir un lavage complet.

7. Bricolage
Lorsque le fermier sort chercher des provisions, Bitzer se retrouve chargé de la décoration et appelle le troupeau à l'aide. Il réalise vite que c'est peut-être une grave erreur, car ils ont leurs propres méthodes : peindre et décorer n'est pas leur fort !

8. Le lapin
La nièce du fermier est venue lui rendre visite avec son précieux lapin. Le fermier confie à Bitzer la garde du lapin pendant qu'ils rentrent déjeuner. Une journée de travail… jusqu'à ce que le lapin disparaisse ! Shaun et le troupeau sont appelés à l'aide pour retrouver l'animal insaisissable avant que la nièce ne découvre sa disparition. Mais comprennent-ils ce qu'ils cherchent ?

9. Le précieux ticket
Le fermier n'en croit pas ses yeux : il a un ticket gagnant ! Il doit juste le garder précieusement jusqu'au matin, et il n'y a qu'un seul chien pour ça ! Malheureusement, Bitzer est un chien de garde incompétent. Parviendra-t-il à sauver le ticket gagnant, ou a-t-il perdu la fortune du fermier ?

10. L'araignée
Bitzer décide de se faire plaisir avec un bain relaxant pendant l'absence du fermier. Cependant, ses plans sont brutalement perturbés par un intrus tenace. Shaun parviendra-t-il à déjouer cet insecte tenace ?

11. Le tic de fou
Tout le monde s'installe pour une nuit tranquille à la ferme, lorsque Bitzer commence à se comporter de manière étrange : il ne tient pas en place. Lorsque son comportement étrange se propage au sein du troupeau, Shaun décide d'en découvrir la cause.

12. Attention travaux
Lorsque le fermier découvre une fuite, il appelle le service des eaux pour qu'il vienne réparer le problème. Les brebis, qui s'ennuient, sont ravies de pouvoir s'amuser dans l'eau. Lorsque les ouvriers terminent leur travail, la fête commence.

13. L'exposition canine
C'est l'heure du concours canin annuel et le fermier est certain que Bitzer a de bonnes chances de gagner cette année. Lorsque les choses ne se passent pas comme prévu, le fermier a une idée ingénieuse qui pourrait bien lui permettre de gagner…

14. La pièce manquante
Shaun tombe sur un puzzle abandonné et appelle le troupeau à l'aide pour le reconstituer. Lorsque Bitzer découvre qu'il manque la dernière pièce, ils décident de tout faire pour résoudre le puzzle.

15. Le documentaire animalier
Une équipe de tournage arrive pour filmer la nidification d'un oiseau rare à la ferme de Mossybottom. Le fermier est ravi de toute cette attention, mais lorsqu'un caméraman filme le troupeau en train de jouer au cricket, une intervention radicale s'impose.

16. Le pélican
Un invité inattendu débarque à la ferme. Shaun et Bitzer font de leur mieux pour l'accueillir, mais ne parviennent pas à comprendre ce dont il a besoin. Lorsqu'ils réalisent qu'il a faim, ils se mettent en quête de nourriture – si seulement ils pouvaient mettre la main sur la prise du fermier !

17. Le vilain garçon
Il y a un nouveau venu dans le quartier, et il prépare de mauvaises surprises. Au début, Bitzer est charmé par le nouveau venu, mais lorsqu'il commence à lui attirer des ennuis, Shaun décide qu'il faut faire quelque chose pour lui donner une leçon.

18. Télécommande
C'est parti ! Tout le monde s'apprête à regarder un match de foot à la télévision, lorsqu'un modèle réduit d'avion télécommandé hors de contrôle percute l'antenne, gâchant l'image. Oh non ! Bitzer est envoyé pour régler le problème et demande de l'aide au troupeau.

19. Le faux fermier
Le fermier est parti en vacances, confiant d'avoir laissé la ferme entre de bonnes mains. Cependant, les animaux découvrent rapidement que son remplaçant ne pense qu'à lui-même ! Consternés et affamés, ils décident qu'il doit partir.

20. Un jour sans fin
Bitzer a du mal à terminer sa liste de tâches avant l'arrivée du camion de glaces.

21. L'intrus
Lorsque le fermier charge Bitzer de débarrasser la ferme d'un corbeau importun, Shaun invente un déguisement ingénieux pour tromper l'intrus. Cependant, le plan échoue lorsque Bitzer est soupçonné d'être le voleur de poulets fou de la ferme Mossybottom.

22. Une journée dans la peau de Bitzer
Lorsque le fermier décide qu'il est temps pour lui et Bitzer de partir vivre une expérience Homme-Chien, Shaun saisit l'occasion de prendre les choses en main. Il découvre vite que la tâche n'est pas aussi simple qu'il le pensait.

23. Le secret de Bitzer
Le fermier décide qu'il est temps de se remettre en forme et invite Bitzer à le rejoindre. Bitzer a d'autres idées et élabore un plan secret pour éviter de se donner à fond. Son plan finira-t-il par le rattraper ?

24. Menace du braconnier sur le match de ping-pong
Alors que les animaux de la ferme Mossybottom regardent avec attention « Shaun contre Bitzer » dans le plus grand match de tennis de table de tous les temps, ils ne remarquent pas un renard affamé qui ne garde pas du tout les yeux sur la balle.

25. Des talents cachés
C'est une journée tranquille et le troupeau décide de se divertir en exécutant ses tours de fête préférés. Cependant, lorsque le fermier tente de se joindre à eux, la situation devient un peu gênante.

26. Une photo parfaite
Bitzer a terminé toutes ses corvées et est un peu perdu. Il est ravi de découvrir que la grange du troupeau a besoin d'un bon coup de rangement, jusqu'à ce qu'il tombe sur un tableau bancal qui ne tient pas droit.

27. Sauver la décharge
Le fermier décide de construire un terrain de golf sur son domaine pour impressionner l'écuyer local. Lorsque le troupeau découvre qu'il va perdre sa décharge bien-aimée, il doit trouver une solution imaginative pour la sauver.

28. Alerte aux canards !
Lorsque Shaun et le troupeau découvrent qu'un couple de canards nicheurs a volé leur litière pour construire une nouvelle maison confortable au sommet de la niche de Bitzer, la bataille commence pour remettre les choses en ordre.

29. Le regard fixe
Bitzer voit son souhait de paix et de tranquillité exaucé lorsque Shaun, hypnotisé par Mowermouth la chèvre, cesse enfin de l'importuner. Mais avec tout le troupeau sous l'influence du regard puissant de Mowermouth, Bitzer réalise vite à quel point il a besoin de son vieil ami.

30. Des fruits et de fous
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