
Saison 1 (Les Arnaqueurs VIP)
Synopsis
Les As de l'arnaque arrivent ! À sa sortie de prison, l'as de l'arnaque Mickey Stone n'a plus de famille. Seuls ses anciens complices lui restent fidèles : Albert Stroller, tricheur professionnel aux cartes, Ash Morgan, spécialiste des arnaques à l'assurance, la pickpocket de charme Stacie Monroe, et le prometteur Danny Blue. Ils reforment leur bande, mais avec un nouvel objectif : arnaquer les riches et les salauds.
Épisodes

1. Le grand jeu
Mickey "Bricks" Stone vient tout juste de sortir de prison, où il a été enfermé après avoir agressé l'amant de sa femme. Il s'entoure rapidement d'un groupe de malfaiteurs avec lesquels il imagine des gros coup. Son but: se venger en arnaquant autrui. Chaque membre de l'équipe a sa propre spécialité. L'énigmatique Ash, l'expérimenté Albert Stroller et la jolie Stacie Monroe font ainsi partie de son cercle très fermé. Danny Blue, pickpocket émérite, souhaite rejoindre le gang afin de parfaire ses connaissances dans l'art de la délinquance. Chaque coup est monté avec le plus grand soin et la bande parvient à berner ses victimes avec une chance insolente...

2. L'ultime razzia
Albert se retrouve à l'hôpital. Il a été roué de coups par les truands avec qui il jouait au poker. Albert trichait et il a été découvert. Toute la bande se réunit et décide de régler son compte à Frank Gorley, le principal coupable, propriétaire d'un casino. Danny se fait passer pour un célèbre producteur...

3. L'art et la manière
La bande de Mickey Bricks s'intéresse soudainement au monde de l'art et convoite la galerie de Meredith Gates. Pour parfaire son plan, Danny se transforme en marchand d'art. La bande décide de vendre à Gates, qui est une admiratrice du peintre, un faux Mondrian. Tip Jones, le meilleur faussaire au monde, peint donc un nouveau Mondrian que même les meilleurs experts attribuent à l'artiste renommé. Mais Gates est très perspicace quand il s'agit d'art et la bande veut en faire un peu trop. Cette fois, les faussaires risquent fort d'être pris à leur propre jeu. Cette nouvelle arnaque pourrait être celle de trop...

4. Échec et mat
Victor Maher est à la fois un ancien escroc et un officier implacable, qui veut à tout prix capturer le cambrioleur Sam Richards et en appelle à Mickey. Maher travaille comme gardien d'une banque que Sam a dans le collimateur. Mickey est contraint d'accepter, Maher possèdant des informations compromettantes sur Danny Blue. Albert met Sam en contact avec le groupe, mais quand Sam parle de ses motivations, le groupe change d'avis et met tout en oeuvre pour se venger de Maher...

5. Ce que femme veut...
Dans le but de prendre en charge les soins onéreux de Jun, l'ex-femme de Ash qui est désormais paralysée, la bande s'intéresse à Katherine Winterborn, une femme d'affaires implacable. Albert est expert en la matière, mais même lui ne parvient pas à l'approcher. Ce sera donc Mickey qui s'en chargera. Le groupe a grand besoin d'argent, et Katherine représente leur dernier espoir. Mais au cours d'un dîner, celle-ci raconte l'histoire douloureuse de son divorce. Le groupe décide alors de ne pas piéger Katherine, mais son ex-mari, Steven. Mickey enfreint une des règles interdisant de mélanger affaires et sentiments...

6. Le dernier pari
Mickey et Danny concluent la vente d'une attraction touristique avec un certain Bond, propriétaire d'un champ de foire. L'affaire réglée, il se réjouissent de la facilité avec laquelle ils ont réussi leur coup et passent à autre chose. Albert s'est choisi une nouvelle cible : Reeves, un parieur venant d'obtenir une prime de 500 000 livres. Albert lui présente Danny comme un neveu ayant des relations dans l'équitation. Ils poussent Reeves à parier sa prime sur un cheval qu'ils savent perdant. Débarrassés de Reeves, et leur butin en poche, voilà qu'ils reçoivent la visite de Bond, qui veut récupérer son argent...