
Megaforce (Power Rangers)
Synopsis
Depuis des siècles, Gosei, un gardien aux pouvoirs surnaturels, veille sur la Terre avec son ami robot Tensou. Face à l'invasion massive des diaboliques aliens Warstar, il décide de faire appel à 5 courageux adolescents pour former l'équipe ultime, dotée de puissants pouvoirs… Quand ces adolescents se transforment, ils gagnent en force, agilité et maîtrise des arts martiaux.
Épisodes

1. Une rentrée des classes mouvementée
Lorsque des extraterrestres commencent à envahir la Terre, Gosei décide de former une équipe composée d'adolescents chargés de protéger l'humanité, afin de perpétuer la tradition des Power Rangers...

2. L'Expérience
Afin d'envahir la Terre, Malkor fait appel à Yuffo, le scientifique malveillant, pour qu'il découvre les faiblesses des humains. Yuffo capture donc quelques innocents pour mener à bien des expériences. Mais c'est sans compter sur les Méga Rangers...

3. Question de confiance
Virox est en train de contaminer les humains par un virus qui se propage et les transforme en loogies. Malkor disposera ainsi bientôt d'une armée pour conquérir la Terre. Les Power Rangers arrivent à le vaincre grâce à Noah, qui comprend qu'en ayant confiance en lui, il peut surmonter toutes les épreuves...

4. N'est pas Power Ranger qui veut
Les Power Rangers apprennent que la concentration est essentielle pour parfaire leurs capacités. Mais ils sont distraits par un garçon qui se fait passer pour l'un des leurs...

5. L'union fait la force
Les meilleures amies, Gia et Emma, deviennent ennemies à cause de la vicieuse Beezara. Cette reine des abeilles capture les garçons et en fait des esclaves...

6. Un ennemi rock and roll
Les Power Rangers doivent affronter Dizchord, un monstre au service de Malkor. Sa musique est si horrible, qu'elle paralyse les humains. Soutenus par la voix mélodieuse d'Emma, les Power Rangers vont devoir chercher des ressources au plus profond d'eux-mêmes pour le vaincre...

7. Pleurera bien qui pleurera le dernier
Après que Troy s'est occupé de deux petites frappes qui terrorisaient les élèves de son école, les Power Rangers doivent faire face à une redoutable menace appelée Creepox...

8. Un nouvel allié
Malkor décide de s'associer à des mutants terriens générés par la pollution. Les Rangers affrontent ces nouveaux ennemis redoutables. Ils sont en mauvaise posture, lorsque surgit un étrange robot aux couleurs de Gosei qui anéantit les mutants...

9. Le Chevalier solo
Vrak décide de capturer le chevalier-robot et d'en faire un allié. Avec l'aide du monstre PsychoTick absorbeur d'énergie, ils vident les batteries du robot-chevalier dans l'intention de le reprogrammer. Mais les Power Rangers viennent à la rescousse de celui qu'ils considèrent comme l'un des leurs...

10. Un robot trop perso
Tandis qu'un monstre attaque la ville en transformant ses victimes en statue après leur avoir volé leur ombre, les Power Rangers tentent d'apprendre à Robot Chevalier de se montrer plus coopératif pour avoir une chance de vaincre ce nouvel ennemi...

11. Ultra puissance
Gosei informe les Power Rangers qu'une arme ancestrale et incontrôlable menace de refaire surface. Le Sabre Redoutable détient une telle puissance qu'il ne faut pas qu'il tombe entre de mauvaises mains. Malheureusement, Vrak apprend la nouvelle et envoie Distractor, l'un de ses valets, pour faire diversion auprès des Rangers pendant qu'il tente de mettre la main sur le sabre. Lorsqu'ils arrivent auprès de l'arme tant convoitée, Vrak a déjà préparé son piège. Il attend que les Rangers s'en emparent pour en prendre possession. Mais le sabre redoutable ne se laisse pas soumettre...

12. Rira bien qui rira le dernier
Les Power Rangers doivent affronter un monstre qui aspire dans une gourde tous ceux qui rient. Gia est la première à être capturée, puis les autres rangers un à un, sauf Noah et le Robot Chevalier, qui n'ont pas tellement le sens de l'humour. C'est grâce à leur travail en équipe qu'ils arrivent à vaincre le monstre et libérer leurs amis...

13. Le Mangeur de rêves
Emma et d'autres humains sont les proies d'un monstre mangeur de rêves. Il se retrouvent prisonniers de son monde imaginaire en proie à une grande tristesse. Sauf Emma qui comprend que pour avoir une chance de s'en sortir, ils doivent retrouver l'espoir et ne pas renoncer à leurs rêves...

14. L'Ultime Gosei
Bigs et Bluefur, les deux mutants engendrés par la pollution humaine, décident de détruire la planète en répandant une gelée violette toxique provoquant de dangereuses émanations. A l'aide d'une boîte à énergie, l'Aurora, ils mettent en route leur terrible projet. De son côté, Gosei se hâte de débloquer un nouveau mégazord pour aider les Power Rangers à faire face à cette nouvelle menace...

15. Éveil des esprits
Tout le monde se prépare à fêter Halloween. Pendant qu'Emma prépare une tarte à la citrouille, nos jeunes amis poussés par la curiosité décident d'entrer sous la tente d'un médium installé en face de chez Ernie. Les visions de leurs combats passés surgissent dans la boule de cristal, tandis que le médium s'avère être du côté des monstres...

16. Choisir son camp
Les Power Rangers combattent des robots que Vrak a créés. Ils se retrouvent pris dans un cas de conscience. Le robot chevalier doit choisir son camp. Ou bien rester aux côtés des Power Rangers et donc des humains, responsables de l'état de la planète, ou bien rejoindre les robots. Il choisit de rester aux côtés des Rangers et de défendre les humains et la Terre. Tous les six arrivent à vaincre le robot Rotox...

17. Rico le robot
Les Power Rangers sauvent un robot abandonné par Métal Alice. Emma décide de l'appeler «Rico» et de lui montrer ce que c'est de s'amuser et d'avoir des amis. Rico est en fait une expérience de Métal Alice pour piéger les Rangers à cause des liens d'amitié qu'ils auront formé avec son robot. Elle compte réactiver un capteur placé sur Rico, pour que celui-ci lui obéisse à nouveau et détruise les Rangers. Mais Rico se rebelle et Emma l'aide à devenir libre...

18. En mauvaise voie
Les Power Rangers n'ont que quelques minutes pour déjouer le plan de Métal Alice consistant à faire dérailler un train tandis que Robot Chevalier commence à comprendre davantage la nature humaine au contact d'un jeune garçon...

19. L'Attaque de Malkor
Malkor sort de son cocon en ayant de nouveaux super pouvoirs. Il décide de se rendre sur Terre pour combattre et anéantir les Power Rangers. Vrak doit le rejoindre et écraser ce qui reste de la ville avec le vaisseau Amiral. Grâce à leur détermination et sans l'aide du Robot Chevalier, ils parviennent à vaincre Malkor et à détruire le vaisseau Amiral...

20. Vrak le cyborg
La victoire contre les extraterrestres est de courte durée, étant donné que Metal Alice a transformé Vrak en puissant robot...

21. L'Invasion
L'armada extra-terrestre est sur le point de débarquer pour envahir la Terre. Les Power Rangers affrontent Vrak et ses robots...

22. Le Noël de Robo Chevalier
Le Robot Chevalier est intrigué par la fête de Noël, qu'il voudrait comprendre. En se faisant passer pour un jouet géant afin d'observer les humains, il est envoyé en Afrique avec les autres jouets offerts en don. Il est accueilli par les enfants et les villageois, avec qui il passe la veillée de Noël. Il leur parle de lui et des Power Rangers et eux lui enseignent l'esprit de Noël. Il rentre à temps pour découvrir que les Rangers lui ont offert un cadeau...