Saison 2 (The New Scooby-Doo Mysteries)

Saison 2 (The New Scooby-Doo Mysteries) (Mystérieusement Vôtre, Signé Scooby-Doo)

1984
26 épisodes

Synopsis

Les épisodes de cette saison sont identiques à ceux de The New Scooby-Doo Mysteries (1984)

Épisodes

Bon anniversaire Scooby-Doo, 1re partie

1. Bon anniversaire Scooby-Doo, 1re partie

8 septembre 1984
11 min

La bande se rend à la station de télévision ZPOP. Ce jour-là, c'est l'anniversaire de Scooby et ses amis ne lui ont toujours pas fêté, il pense alors qu'ils ont oublié. Quand ils arrivent, Scooby est surpris avec This Is Your Life Scooby-Doo, l'émission animée par Mark Winkendale.

Bon anniversaire Scooby-Doo, 2e partie

2. Bon anniversaire Scooby-Doo, 2e partie

8 septembre 1984
11 min

Véra, Sammy, Daphné, Fred, Scrappy Doo et Mme Vandereel, préparent une surprise à Scooby-doo pour fêter son anniversaire. Mais un fantôme, Le Crâne rouge, a décidé de gâcher la fête d’anniversaire de Scooby-Doo donc le gang décide de résoudre le mystère de la malédiction du crâne rouge.

La Maison des horreurs

3. La Maison des horreurs

15 septembre 1984
11 min

La bande est employée par Orson Kane, un éditeur de magasin, pour faire une histoire sur Norma Deathman, une actrice d'un film, Fangs for the Memories. Les enfants se déguiser en tant que Creepy Caterers à sa fête d'anniversaire pour essayer de pouvoir interviewer, mais quelqu'un a volé les bijoux de Norma, le gang va donc devoir découvrir qui a volé les bijoux avant qu'ils soit trop tard.

Une main de cauchemar

4. Une main de cauchemar

15 septembre 1984
11 min

Alors que nos amis recherche la Pizza Palace Louie, ils se perdent et s'arrêtent alors pour obtenir de l'aide chez Gizmo Immobilier Von. Tandis que là, ils rencontrent Ratfink, Von Gizmo jumeaux ex-assistant, qui prétend qu'ils ont volé son invention secrète, les «coups de main», qui se révèlent être les mains télécommandés.

Etre ou ne pas être Scooby-Doo ?

5. Etre ou ne pas être Scooby-Doo ?

22 septembre 1984
11 min

Lors d’une tournée européenne bon marché, le gang séjourne dans un hôtel au Danemark où un groupe de démons marins hante la région. Les choses deviennent encore plus étranges quand le fantôme de Hamlet apparaît soudainement.

Le Masque de la méduse

6. Le Masque de la méduse

22 septembre 1984
11 min

En Grèce, Scooby, Scrappy, Shaggy et Daphne ainsi qu’un agent secret (qui joue le rôle d’un propriétaire de café) sont à la recherche d’un professeur disparu et empêchent Thaddeus Blimp et son homme de main Wilmer de transformer ses ennemis et les dirigeants mondiaux en pierre en utilisant le masque de Méduse. Bien que les deux côtés doivent faire face à un cyclope.

Mission inscoobydable

7. Mission inscoobydable

29 septembre 1984
11 min

Scooby et son gang tentent d’empêcher un criminel masqué de prendre le contrôle du monde en infiltrant son repaire secret à la Statue de la Liberté à New York.

Quel guêpier

8. Quel guêpier

29 septembre 1984
11 min

Le gang se dirige vers une ferme de miel où des abeilles géantes effraient la ville voisine.

Service compris
1.0

9. Service compris

6 octobre 1984
11 min

Le fantôme d’Ebenezer Aperçu est de retour pour hanter son hôtel dans les montagnes. Est-ce que Scooby et le gang peuvent découvrir ce qui se passe avant que les deux derniers invités ne partent?

Mission secrète

10. Mission secrète

6 octobre 1984
11 min

Lorsqu’un super-méchant nommé Codefinger vole un dispositif de décodage top secret et le cache dans le magasin du Dept. de Pingley, les militaires recrutent le gang pour les aider à le trouver. Ils se retrouvent dans une situation folle lorsqu’ils parlent code secret aux appareils ménagers du magasin.

Les Astronautes antiques, 1re partie

11. Les Astronautes antiques, 1re partie

13 octobre 1984
11 min

En Amérique du Sud, le gang rejoint Fred, Velma et l’oncle de Velma, Cosmo, lors d’une expédition dans la forêt amazonienne pour enquêter sur un mystère impliquant des extraterrestres.

Les Astronautes antiques, 2e partie
1.0

12. Les Astronautes antiques, 2e partie

13 octobre 1984
11 min

En Amérique du Sud, le gang rejoint Fred, Velma et l’oncle de Velma, Cosmo, lors d’une expédition dans la forêt amazonienne pour enquêter sur un mystère impliquant des extraterrestres.

La Nuit des jouets vivants
1.0

13. La Nuit des jouets vivants

20 octobre 1984
11 min

Le gang visite un magasin de jouets où les jouets prennent vie partout.

Enquête au pôle Sud

14. Enquête au pôle Sud

20 octobre 1984
11 min

Le gang visite un centre de recherche au pôle sud où un lion de mer fou terrorise tout le monde.

Ouvrez le bal des vampires, 1re partie

15. Ouvrez le bal des vampires, 1re partie

27 octobre 1984
11 min

La nuit d’Halloween, après avoir été attirée à une fête dans un château, le gang qui est accompagné de Fred et Velma découvre que la fête est tenue par le comte Dracula, son épouse et leur assistant Igor avec des invités comme le monstre de Frankenstein, l’homme-loup, la momie, l’homme-Gill, et l’homme invisible. Le gang doit aider les monstres à affronter le magicien maléfique Chandra et un fantôme du célèbre chasseur de monstres Dr. Van Helsing avant qu’il ne soit trop tard.

Ouvrez le bal des vampires, 2e partie
1.0

16. Ouvrez le bal des vampires, 2e partie

27 octobre 1984
11 min

La nuit d’Halloween, après avoir été attiré au château du comte Dracula, le gang doit aider un groupe de vrais monstres à prendre sur un magicien maléfique et un fantôme avant qu’il ne soit trop tard.

Nuit blanche à la Maison-Blanche, 1re partie
1.0

17. Nuit blanche à la Maison-Blanche, 1re partie

3 novembre 1984
11 min

Velma invite le gang à un banquet de la NASA à la Maison Blanche, mais les fantômes des présidents Abraham Lincoln, Teddy Roosevelt, Ulysses S. Grant et George Washington apparaissent pendant l’événement et causent le chaos.

Nuit blanche à la Maison-Blanche, 2e partie

18. Nuit blanche à la Maison-Blanche, 2e partie

3 novembre 1984
11 min

Velma invite le gang à un banquet de la NASA à la Maison Blanche, mais les fantômes des présidents Abraham Lincoln, Teddy Roosevelt, Ulysses S. Grant et George Washington apparaissent pendant l’événement et causent le chaos.

L'Affaire du collier

19. L'Affaire du collier

10 novembre 1984
11 min

La cousine du sud de Scooby, Dixie Doo, est hantée par un fantôme de la guerre civile pendant une représentation sur son bateau d’exposition, et Scooby et le gang essaient de l’aider.

En scène Scooby-Doo !
1.0

20. En scène Scooby-Doo !

10 novembre 1984
11 min

Scooby et le gang rendent visite au parent de Scooby, Dooby Doo, à Las Vegas où son concert est attaqué par le Laser Band Thief.

Sherlock Holmes Doo, 1re partie
1.0

21. Sherlock Holmes Doo, 1re partie

17 novembre 1984
11 min

Fred rejoint le gang dans un concours de résolveur de mystères à la maison de Sherlock Holmes à Londres où ils rencontrent les autres participants au concours, Iggy et Ziggy Moriarty. En résolvant une des vieilles affaires de Sherlock Holmes, le fantôme de Sherlock Holmes apparaît. Mais son but est-il d’aider le gang à résoudre le mystère ou de les piéger pour un vol?

Sherlock Holmes Doo, 2e partie

22. Sherlock Holmes Doo, 2e partie

17 novembre 1984
11 min

Fred rejoint le gang dans un concours de résolveur de mystères à la maison de Sherlock Holmes à Londres où ils rencontrent les autres participants au concours, Iggy et Ziggy Moriarty. En résolvant une des vieilles affaires de Sherlock Holmes, le fantôme de Sherlock Holmes apparaît. Mais son but est-il d’aider le gang à résoudre le mystère ou de les piéger pour un vol?

Scooby-Doo à Hollywood
1.0

23. Scooby-Doo à Hollywood

24 novembre 1984
11 min

Un méchant de dessin animé nommé Monster Mutt saute d’une télévision et fait des ravages.

EIEIO

24. EIEIO

24 novembre 1984
11 min

Alors que le groupe poursuit des mystères dans une campagne à l’Old MacDonald E.I.E.I.O. (abréviation de Experimental Institute for Evolutionary Improvement of Organisms). Une expérience génétique sur une souris de terrain qui en fait un monstre de 30 pieds de haut et terrorise sa ferme.

Le Ballet de Noël de Scooby-Doo, 1re partie

25. Le Ballet de Noël de Scooby-Doo, 1re partie

1 décembre 1984
11 min

Un escroc nommé Winslow Nickelby essaie de fermer une maison d’enfants pour qu’il puisse l’avoir pour lui-même. Pendant ce temps, un fantôme hante également la maison des enfants, juste au moment où Fred et le gang décorent pour Noël. Ces deux choses pourraient-elles avoir un lien?

Le Ballet de Noël de Scooby-Doo, 2e partie

26. Le Ballet de Noël de Scooby-Doo, 2e partie

1 décembre 1984
11 min

Un escroc nommé Winslow Nickelby essaie de fermer une maison d’enfants pour qu’il puisse l’avoir pour lui-même. Pendant ce temps, un fantôme hante également la maison des enfants, juste au moment où Fred et le gang décorent pour Noël. Ces deux choses pourraient-elles avoir un lien?