Saison 3

Saison 3 (Les Mystères de l'Ouest)

1967
24 épisodes

Épisodes

La Nuit de la constitution

1. La Nuit de la constitution

8 septembre 1967
Durée inconnue

James West et Artemus Gordon doivent récupérer la constitution des États-Unis volée par le dangereux révolutionnaire Victor Freemantle.

La Nuit du grand feu

2. La Nuit du grand feu

15 septembre 1967
Durée inconnue

Le hors-la-loi Shawn O'Riley a pour ambition de déclencher une révolution au Canada. Le président Grant envoie James West à Fort Savage pour qu'il l'en empêche...

La Nuit de la conspiration

3. La Nuit de la conspiration

22 septembre 1967
Durée inconnue

James et Artemus parviennent à empêcher l'assassinat du président mexicain. Mais alors qu'ils ramènent le présumé tireur au Texas ils sont attaqués par un groupe de rebelles dirigés par le colonel Barbossa...

La Nuit de la mort du Dr Loveless
9.5

4. La Nuit de la mort du Dr Loveless

29 septembre 1967
Durée inconnue

West et Gordon se rendent à Hayes City pour identifier le corps de l'infâme Dr Loveless.

La Nuit du pur-sang

5. La Nuit du pur-sang

6 octobre 1967
Durée inconnue

James et Artemus apportent un pur-sang comme cadeau au président mexicain, mais l'animal est subtilisé par des hors-la-loi au cours du voyage...

La Nuit du samouraï

6. La Nuit du samouraï

13 octobre 1967
Durée inconnue

Alors que les autorités américaines s'apprêtent à rendre au Japon un sabre sacré qu'elles possédaient depuis de longues années, l'objet en question est dérobé. West et Gordon sont chargés de le retrouver de toute urgence...

La Nuit du pendu

7. La Nuit du pendu

20 octobre 1967
Durée inconnue

Au cours d'un arrêt dans une petite ville du Kansas, James et Artemus se retrouvent impliqués dans une affaire de meurtre...

La Nuit du trésor des Aztèques

8. La Nuit du trésor des Aztèques

27 octobre 1967
Durée inconnue

Une vieille carte sensée conduire jusqu'au trésor perdu de Montezuma est retrouvée au Mexique et pointe un lieu au Texas. Pour éviter tout incident diplomatique entre les deux territoires, James et Artemus s'allient au colonel Sanchez pour partir à la recherche des richesses...

La Nuit du cirque de la mort

9. La Nuit du cirque de la mort

3 novembre 1967
Durée inconnue

De la fausse monnaie fait son apparition dans les environs de Denver. Avant que cela n'influe sur l'économie américaine, West et Gordon sont sommés de retrouver les coupables...

La Nuit du faucon

10. La Nuit du faucon

10 novembre 1967
Durée inconnue

Le "Faucon" menace de détruire Denver avec un canon qui émet des ultrasons. West et Gordon doivent enrayer cet odieux chantage.

La Nuit du vengeur

11. La Nuit du vengeur

17 novembre 1967
60 min

Une petite ville est en train de se vider de ses habitants à cause d'une bande de dangereux criminels qui sévit dans les environs.

La Nuit de la légion de la mort

12. La Nuit de la légion de la mort

24 novembre 1967
Durée inconnue

West et Gordon essaient d'arrêter un gouverneur territorial qui dirige sa propriété comme une dictature...

La Nuit du double jeu

13. La Nuit du double jeu

1 décembre 1967
Durée inconnue

Des événements étranges surviennent et discréditent West. Sans la moindre enquête, le colonel Richmond renvoie l'agent secret. Feignant de s'adonner à la boisson, West suit un soir Crystal...

La Nuit de la main d'acier

14. La Nuit de la main d'acier

8 décembre 1967
60 min

West doit mener le comte Draja, un homme cruel doté d'une redoutable main de fer,hors du pays. Mais l'argent qu'il a volé et dissimulé suscite bien des convoitises. Artemus décide donc de se grimer en comte Draja !

La Nuit de la princesse

15. La Nuit de la princesse

15 décembre 1967
Durée inconnue

West et Gordon se joignent à un wagon où se déroule une grande fête pour y trouver un mystérieux assassin...

La Nuit de la flèche

16. La Nuit de la flèche

29 décembre 1967
Durée inconnue

Un général ambitieux brigue sereinement la présidence des Etats-Unis en raison de son engagement dans la défense des Indiens.

La Nuit du mannequin

17. La Nuit du mannequin

5 janvier 1968
60 min

Les agents secrets West et Gordon font tout leur possible pour sauver le coton américain, menacé de destruction par des individus qui se sont secrètement introduits dans le pays.

La Nuit des vipères

18. La Nuit des vipères

12 janvier 1968
60 min

Les agents West et Gordon s'efforcent de traduire en justice une bande de détrousseurs de banque à l'accoutrement bizarre et équipée d'artillerie...

La Nuit de la terreur cachée

19. La Nuit de la terreur cachée

19 janvier 1968
60 min

D'anciens détenus d'un camp de prisonniers de la guerre de Sécession cherchent à se venger du commandant du camp qu'ils accusent d'avoir commis des atrocités...

La Nuit de la mort masquée
6.0

20. La Nuit de la mort masquée

26 janvier 1968
60 min

Un meurtrier arrêté par l'argent James West parvient à s'évader de la prison : il projette de se venger et d'assassiner West...

La Nuit du diamant

21. La Nuit du diamant

2 février 1968
Durée inconnue

James West part chercher sur l’île de feu Joseph Bleak un diamant que ce dernier a légué au musée national de Washington. Il découvre une île hantée par les hurlements d’un chien sauvage et la discorde parmi les héritiers de Bleak, d’autant plus forte que le testament réserve quelques surprises. Enfin, un détective britannique le prévient de la présence sur l’île du docteur Calendar, un célèbre cambrioleur désireux de s’emparer du diamant.

La Nuit de l'amnésique

22. La Nuit de l'amnésique

9 février 1968
Durée inconnue

L'agent secret West s'est fait attaquer lorsqu'il était en train de surveiller une cargaison de vaccins contre la variole. Mais il perd la mémoire après avoir reçu un coup sur la tête...

La Nuit de la bête

23. La Nuit de la bête

16 février 1968
Durée inconnue

Les agents secrets West et Gordon doivent faire face à une bête qui tue et à un mystère dont un sénateur et ses trois fils détiennent la clé...

La Nuit de la conjuration

24. La Nuit de la conjuration

23 février 1968
Durée inconnue

Au dernier moment, West et Gordon font échouer un attentat visant à assassiner le Président Grant. Lors de l'enquête, il s'avère que l'affaire cache une histoire plus complexe. L'arme utilisée a été dérobée peu de temps avant dans l'armurerie du gouvernement. Le Président refuse d'annuler un voyage à Denver, ainsi, James et Artémus n'ont que 36 heures pour trouver le responsable et l'arrêter avant qu'il ne soit trop tard.