Saison 1

Saison 1 (Aux portes du cauchemar)

2001
13 épisodes

Épisodes

Ne m'oubliez pas
7.0

1. Ne m'oubliez pas

31 août 2001
21 min

Dani et ses parents viennent d'emménager dans une nouvelle maison. Elle aperçoit un individu bizarre dans la rue. Parallèlement, pour le spectacle de l'école, elle fait un numéro d'hypnose sur son petit frère, Peter. Dès lors, Peter va perdre la mémoire. A l'école, chez lui, personne ne se souvient de lui. L'étranger avoue à Dani que leur maison s'appelait autrefois la «Maison de l'oubli»

Amis pour la vie
8.0

2. Amis pour la vie

31 août 2001
21 min

A l'école, Dylan rencontre un garçon qu'il est le parfait sosie de la poupée qu'il vient de jeter en rangeant sa chambre. Ce dernier poursuit Dylan lui affirmant sans cesse qu'il est son meilleur ami. Dylan refusant son amitié, le sosie de la poupée attaque alors ses amis et le harcèle sans arrêt. La poupée serait-elle vivante ?

Esprit, es-tu là ?
8.0

3. Esprit, es-tu là ?

29 septembre 2001
21 min

Spencer, qui possède une machine capable de communiquer avec les esprits, propose à ses amis, Charlie et Vanessa, de rentrer en contact avec trois anciens élèves, portés disparus dans le sous-sol de l'école. L'expérience tourne au cauchemar quand les trois fantômes tentent de se saisir des enveloppes charnelles des trois amis pour revenir sur terre...

Tel est pris qui croyait prendre
8.0

4. Tel est pris qui croyait prendre

6 octobre 2001
21 min

Josh ne cesse de mentir. A ses parents, à ses profs ou à ses amis, il raconte n'importe quoi. Jusqu'au jour où l'arrivée d'un nouveau professeur provoque un événement inattendu : les mensonges de Josh deviennent réalité ! Les ennuis commencent alors

La Vie en jeu

5. La Vie en jeu

13 octobre 2001
21 min

Quatre adolescents participent à un jeu télévisé. On les dépose sur l'île de la Tranquillité où ils doivent subir de nombreuses épreuves sous l'oeil d'une caméra. Parviendront-ils à revenir tous sains et saufs ?

Esprit, es-tu là ?
7.0

6. Esprit, es-tu là ?

20 octobre 2001
21 min

Spencer, qui est en possession d'une machine capable de communiquer avec les esprits, proposent à ses amis Charles et Vanessa de rentrer en contact avec trois anciens élèves portés disparus dans le sous-sol de l'école. L'expérience tourne au cauchemar quand les trois fantômes tentent de se saisir des enveloppes charnelles des trois amis pour révenir sur terre !

Pleine lune sur Halloween

7. Pleine lune sur Halloween

27 octobre 2001
21 min

Freddie, Todd et Alexis sont fascinés par les histoires de pleine lune et de loup garou. Un soir, ils sont invités pour Halloween dans une grande maison et découvrent qu'ils sont totalement seuls...

Double vue

8. Double vue

1 décembre 2001
21 min

Les nouvelles lunettes d'un garçon lui permettent de voir des étrangers vivant parmi nous qui tentent de conquérir le monde.

Vestiaire n°13

9. Vestiaire n°13

8 décembre 2001
21 min

Luke, un jeune garçon très superstitieux, se retrouve à l'école avec le casier numéro...13 ! A l'intérieur, il y trouve un talisman en forme de trèfle et pendant plusieurs jours la chance ne cesse de lui sourire. Mais chaque chose a un prix et la vie de Luke va rapidement se transformer en cauchemar

Quand l'avenir est écrit
8.0

10. Quand l'avenir est écrit

2 février 2002
21 min

Le journal d'Alex lui prédit l'avenir. Tout ce qu'il y lit se réalise. Il semble que le journal provoque les événements. C'est plutôt utile en classe, mais quelquefois cela devient dangereux. D'autant que les prévisions changent en fonction du lecteur et les plus étranges ne concernent qu'Alex.

Le mauvais œil
8.0

11. Le mauvais œil

23 février 2002
21 min

A la fête foraine, Mme Zora annonce à Morgan qu'il porte malheur. De retour chez lui, le jeune garçon ressent d'étranges démangeaisons à un bras et a des réactions violentes qu'il ne peut contrôler. Ses amis sont persuadés qu'il peut jeter des mauvais sorts.

La Colonie Fantôme-1ère Partie
8.0

12. La Colonie Fantôme-1ère Partie

9 mars 2002
21 min

En vacances dans le camp de Hawkwood, Dave, Charlotte, Erin et Russell doivent passer la nuit dans une cabane hantée au milieu des bois. Ramos, leur animateur qui descend d'un peuple indien, leur apprend que les campeurs qui bravent la nuit ont une chance de retrouver leur chemin mais pas toujours

La Colonie Fantôme-2ème partie
8.0

13. La Colonie Fantôme-2ème partie

16 mars 2002
21 min

Perdus dans la forêt en pleine nuit, les quatre amis retrouvent leur camp mais celui-ci n'est plus du tout tel qu'il était à leur départ. Il semble en effet figé dans les années 60. Ramos leur explique que cette terre appartenait jadis à son peuple et qu'elle a été profanée. Son peuple veut maintenant la récupérer et la vie des enfants est en danger