
Saison 2 (Monkie Kid)
Épisodes

1. Dodo Bug
Un nouveau jeu fait fureur en ville, mais au lieu d'être amusant, c'est en fait un virus qui endort tous ceux qui y jouent, laissant l'accès au " Cloud " libre pour que l'un des disciples de la Reine Araignée (Syntax, l'Araignée Hi-Tech) vole un article puissant. C'est à MK de passer à l'action, d'intervenir dans le Cloud, et de réveiller la ville.

2. Attaque de ravioli
MK reçoit un appel mystérieux du Roi Singe. Il a accidentellement fait tomber un " ravioli céleste ". Il se dirige vers la terre, et s'il frappe… eh bien, tout sera détruit. Pour contenir le ravioli, MK et Tang doivent trouver un Vase Mystique à la Montagne de Fruits et de Fleurs, un endroit rempli de mystère et de danger.

3. Pigsy et le ping pong, panique à bord !
Pigsy a remplacé le jeu d'arcade Méca-Monkie par une table de Ping Pong et devient totalement accro. MK doit sortir Pigsy de sa dépendance, sinon son restaurant va fermer ! PENDANT CE TEMPS - Sandy s'endort accidentellement après avoir bu un thé du sommeil. Quand un colis du Roi Singe arrive, Mo doit s'occuper d'un groupe de BÉBÉS FRUITS qui courent partout dans le bateau.

4. Doux et Amer
Les supérettes Panda Véloce, propriété de Jin et Yin, les Démons d'Or et d'Argent, se multiplient à toute allure avec leurs gang de bikers livreurs. Les choses dégénèrent entre eux, Pigsy et MK, et conduit à une " Guerre des Cuistots ". Ils doivent participer à une compétition… devant un jury bien curieusement sélectionné. Les enjeux pour Pigsy sont énormes !

5. En mode mineur
MK se rétrécit accidentellement et tombe dans les égouts, tout droit dans le repaire de la Reine Araignée. Essayant de s'échapper, MK rencontre une jeune fille qui a besoin de secours. Cependant, ce n'est autre que la Dame Démon'Os déguisée ! Pendant ce temps, Tang est devenu critique culinaire, et Pigsy se met en quatre pour le satisfaire.

6. Leçon en jeu
MK se rétrécit accidentellement et tombe dans les égouts, tout droit dans le repaire de la Reine Araignée. Essayant de s'échapper, MK rencontre une jeune fille qui a besoin de secours. Cependant, ce n'est autre que la Dame Démon'Os déguisée ! Pendant ce temps, Tang est devenu critique culinaire, et Pigsy se met en quatre pour le satisfaire.

7. Théâtre d'ombres
Nos héros assistent à un Théâtre d'ombres, secrètement dirigé par le Macaque. Utilisant une lanterne magique, il emprisonne les autres héros pour jouer avec MK. MK ressent une forte connexion avec la pièce, à propos d'un guerrier abandonné par son héros. Quand Macaque se révèle enfin, il tourmente MK car il n'a pas réalisé que ses amis avaient disparu. Macaque déclare qu'il sera le professeur de MK, même si MK ne le veut pas.

8. Chasse à la fleur
MK a le hoquet. Un hoquet très puissant. En raison de ses pouvoirs, chaque fois qu'il a le hoquet, il provoque un tremblement de terre géant ! Il n'y a qu'une seule chose qui puisse le guérir, un thé spécial fait à partir d'une fleur que seul Sandy peut se procurer dans un endroit dangereux. Alors qu'il tente de la trouver, un des hommes de main de la Reine Araignée, l'Araignée Chasseur, le poursuit pour lui voler la fleur pour la Reine.

9. 72 transformations
MK a appris le pouvoir de la TRANSFORMATION ! En quelque sorte... Lorsque les Spider-Bots volent l'enseigne de Pigsy, MK doit utiliser ses nouveaux pouvoirs pour la récupérer! Dans la tanière de la Reine Araignée, MK découvre qu’elle essaie de construire une arme pour combattre son ancienne alliée, la Dame Demon'Os.

10. C'est la fin !
Après avoir rassemblé tous les ingrédients secrets, la Dame Démon'Os crée un ROBOT en os très PUISSANT qu’elle utilise pour attaquer MK pendant son entraînement. Même si MK a acquis de nouveaux pouvoirs, la Dame Démon'Os a trouvé comment se défendre contre chacun et les choses tournent mal quand MK est vaincu !